luajit

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    我正在編寫一個quick-cocos項目。 出於某種原因,我的Mac中有多個cocos2d-x引擎。我使用的引擎是複製從另一個開發人員,我用setup_mac.sh安裝引擎。引擎的版本可能是3.6(我不知道,引擎目錄的名稱是「Quick-Cocos2dx-Community」) 我試圖通過使用build.sh打包lua文件。 「未知luaJIT命令或jit。*模塊未安裝」錯誤顯示。 我已經跟蹤了代

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    我一直試圖在Windows 10上安裝LuaJIT一段時間後,official guide,我真的得到安裝它。例如,如果我執行luajit,我會進入提示。另外,luajit -v返回luajit(2.0.4)的版本。我也可以用luajit -e <lua code>執行代碼。但是,每當我試圖保存字節碼與luajit -b,我得到以下信息: luajit:未知luaJIT命令或JIT *沒有安裝 模

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    我一直在嘗試使用lua和Openresty web框架進行簡單的圖片上傳。我發現很多解決方案,如 lua-resty-upload lua-resty-post 使用Lua-resty-後我得到的表單數據,現在我怎麼上傳? local resty_post = require 'resty.post' local cjson = require 'cjson' local post = re

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    我想在控制檯中打印尺寸爲2 X 11的張量。 打印(張量)是印刷這樣 列1至10 0.2660 0.1791 0.1237 0.0558 0.0810 0.0284 0.0103 0.1185 0.0811 0.0258 0.1408 0.2460 0.1186 0.0831 0.1497 0.0297 0.0094 0.0658 0.1364 0.0071 第11列至第11列 0.0302 0.

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    我正在嘗試使用luajit使用winhttp library做一個簡單的GET請求,似乎被卡住了。我正在創建請求,但是當我嘗試收到響應時,我什麼也得不到。我的代碼可以在下面 local ffi = require("ffi") local log = require("log") local winhttp = ffi.load("winhttp") ffi.cdef[[ typed

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    我想在我的Ubuntu 16.0.4 安裝以下luaJIT依賴我嘗試這樣做,通過運行以下命令: for NAME in dpnn nn optim optnet csvigo cutorch cunn fblualib torchx tds; do luarocks install $NAME; done 系統挑戰我權限,並給我回錯誤部分列表如下所示: mkdir: cannot create

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    根據我的理解,標準Lua解釋器首先將輸入代碼編譯爲「字節碼」(luac的輸出),然後「解釋」該字節碼。 但是,這不是基本上是一個JIT編譯器的定義?那麼LuaJIT做了什麼?它與標準的Lua解釋器有什麼不同?這怎麼能更快?

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    我想將用於存儲字符串的Lua表傳遞給c函數。因此,例如,如果我有 tStr = {"String1", "String2", "String3"} 如何傳遞給C函數。我覺得我有打電話給ffi.new但我什麼類型的不知道.. local cVar = ffi.new("??" , tStr) -- I am not sure what to pass as type 參數 此外,在C功能,我

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    我打算將LuaJIT嵌入到使用PhysFS加載......的東西的程序中。資產和Lua腳本。 所以我想,爲什麼不預先編譯我的Lua腳本? luajit -b test.lua test.raw 我知道,使用正常的香草的Lua,當lua_load()C函數正常工作就好既人類可讀的腳本,並與字節碼做luac。但是LuaJIT呢?這同樣適用於LuaJIT嗎? lua_load()是否與預編譯的Lua

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    我目前正在Lua 5.1中使用Luajit,目前正在嘗試在Lua C API中註冊一個名爲「Wait」的函數。該函數的主要目的是暫停當前線程。 用法示例: print("Working"); Wait() print("A"); 但是該功能不正常工作。這是我的C++代碼。 #include <iostream> #include <Windows.h> extern "C" {