我使用Google Maps API v3創建了自定義地圖。這是一個虛構世界的矩形地圖,而不是真實世界中的任何東西。 我一直在閱讀關於如何在自定義Google地圖中使用投影的文章。我需要使用投影,因爲使用投影來放置標記和區域,它們不會水平重複。不管怎麼說,我把下面的代碼從一個教程: var tilesize = 256;
function MyProjection(){}
MyProjec
我在Android應用程序中使用ArcGIS API。我之前使用過Google API。有一個投影計算,其有可能在谷歌API象下面這樣: Projection projection = map.getProjection();
Point p = new Point();
projection.toPixels(gp, p);//gp is a geoPoint compu