我有一些代碼片斷低於 static const int s_kVar1 = 0;
static const int s_kVar2 = 1;
...
void foo()
{
MyObject *o = new MyObject();
// Is it ever possible that (o == &s_kVar1) or (o == &s_kVar2)
}
我的Java代碼在過去的4天中遇到了問題,在我的生活中,我無法找到它的根本原因。 基本上,我創建一個對象列表的ArrayList,其中有一個對象列表作爲屬性。但是,當我嘗試在列表的第一個元素中應用方法時,其他對象也會更新! 這裏是我的對象結構的基本概述: public class Matrix {
public double[][] A;
public Matrix(doub
例如,對於我的940M顯卡,用下面的代碼創建的畫布需要500 MB顯存 var c = document.createElement('canvas');
var ctx = c.getContext('webgl');
c.width = c.height = 4096;
的同時,對OpenGL上下文相同尺寸僅使用100 MB視頻內存: glutInit(&argc, argv);
g
我移植了良好的和我面臨以下組件86行: mov al, UNLOCK_DATA1 ; load al with byte for the first unlock write
db 67h ; use 32 bit addressing
mov ds:[esi], al ; write the command to flash
mov eax, FLASH_ADDRESS ; load