memory

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    我在C#上製作遊戲。問題是,它使用大量的RAM,用於這種類型和質量的遊戲。 我會盡量給出一個簡短但足夠好的描述。當然,我不會給出完整的代碼,但試圖展示我認爲相關的東西。 遊戲中有一些網格,每個網格代表一個遊戲室,每個網格內有圖像和按鈕。圖像始終是靜態圖片。但是有很多圖像和按鈕。 在我的第一種方法中,我決定將每個圖像和聲源存儲在列表或字典中,這些列表和詞典是在遊戲開始時創建的,只創建一次。 Dict

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    我希望能夠在任何應用程序中找到某種對象的所有存活引用,而無需使用外部內存分析器。 我的基本想法是,我只是希望能夠列出我的應用程序內的所有用戶控件的名稱和對象大小,這將允許我發現所有未使用的控件女巫不是真的死:) 經過一些谷歌研究,我發現了一些應該符合我的興趣的東西。 icorprofilercallback4::SurvivingReferences 看起來這是純C++,我沒能找到任何樣品王。 有

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    我的應用程序存在一些內存問題,需要幫助瞭解這些統計信息。 Unix的「頂」顯示這些統計數據對我的過程 - VSZ: 37.4g RSS: 20.0g 所以,這意味着20克目前在交換的過程,並在使用中。 然而,當我使用Runtime類打印統計數據從我的應用程序中,我得到這個: Runtime.totalMemory() : 9.8G Runtime.freeMemory() : 3.6G

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    當我嘗試使用apache poi庫讀取excel文件(5.9Mb,共37列,7列使用SUM(A1:A50)等公式時)時出現內存問題(版本3.16)。這裏是我的代碼: public static ArrayList<ReturnObject> readExcel(InputStream inputStreamExcelData) { ArrayList<ReturnObject> lis

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    我寫了一段代碼來測量一種方法的內存消耗(平均內存和峯值內存值)。 我只是在一個線程中運行該方法,並在循環中調用GC.GetTotalMemory(false),該循環檢查線程是否仍然活着,然後計算當前內存並將其添加到「totalmem」變量中,以便稍後獲取平均值。 此外,我將這個分析器稱爲循環,因爲我需要在多個不同的參數集上運行它(例如測量不同文件中的消耗),所以我需要等到單線程完成並收集垃圾,然

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    我有一個帶有一些相對較大的卷積過濾器的tensorflow模型。我發現tf.nn.conv2d對於這樣的大型過濾器變得無法使用 - 它試圖使用超過60GB的內存,此時我需要殺死它。這裏是最小的腳本來重現我的錯誤: import tensorflow as tf import numpy as np frames, height, width, channels = 200, 321, 481

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    我的類包含一個靜態變量和一個靜態方法,並且它的內存沒有獲得釋放,並且一直都在創建新對象。所以我的問題是,這是因爲靜態成員還是其他?

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    假設您將2個DIMM插入Intel x86-64主板。所有內存交錯(庫和通道)被禁用。 我想要做的是從Linux kernel(版本號4.11.11)保留其中一個DIMM的物理內存空間,並公開該應用程序的物理(保留)內存空間。 DIMM將而不是移到內存通道中。我怎麼會這樣做呢?這個過程會是什麼?我是內核開發新手,可以使用指導。 我迄今發現: 從Linux內核保留內存,您可以指定memmap=nn[

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    簡短問題 我有一個錯誤,只有當我重新啓動我的設備時纔會消失。我想知道什麼是重新啓動iOS設備時才能知道我的錯誤是什麼。 發佈我的緩存和我的RAM並沒有幫助修復我的錯誤,所以我不知道還有什麼可以在短時間內修復我的錯誤。 背景 我有使用WebGL和BabylonJS一個Web應用程序。它在除iOS之外的所有設備和所有瀏覽器上工作得很好。對於Safari,我總是會收到錯誤消息「此網頁出現問題,因此重新加

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    我有興趣瞭解在OSX(https://developer.apple.com/library/content/documentation/Performance/Conceptual/ManagingMemory/Articles/CachingandPurgeableMemory.html)的可吹掃內存的低級實現 如何內核指示到應用層,它是內存不足,有的吹出的記憶應該是映射的?這是同步的還是異步