message-passing

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    我一直在閱讀文檔和搜索,但似乎無法找到一個直接的答案: 你可以取消一個已經執行的任務嗎? (如任務已經開始,需要一段時間,並且需要取消通過它的一半) 我發現這個從文檔在Celery FAQ >>> result = add.apply_async(args=[2, 2], countdown=120) >>> result.revoke() 但我不清楚這是否會取消排隊任務或者它是否會殺死一個

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    我想有它產生的數據並將其傳送到工作節點誰做的數據所需的計算一個「父」節點。 我想坐下來和「聽」的當工人節點告訴他,他已經準備好接收數據的父節點。 完成此操作的最佳方法是什麼?我應該使用哪些功能?如果我使用MPI_Send(...),那麼我必須知道我提前發送數據的節點。如果我使用MPI_Recv(...)接收等級爲'i'的消息表示他已準備好,那麼父節點不會在給定的等級上等待其他節點可能嘗試發送'準備

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    我的mpi程序應該有0等待來自其他等級的消息,讓其知道他們已準備好接收數據。在這一點上,我的等級0會發送數據。不幸的是,它只捕獲1級的「準備好」信號,我不知道爲什麼! 這裏是代碼: 73 if(nrank == 0) 74 { 75 for(int at = 0; at < 2; at++) 76 { 77 for(int l = 0; l <= Lmax; l++) 78 {

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    如果我在Akka中使用context()。actorOf()創建一個actor,我找回一個有效的ActorRef。然而,如果我這樣做,但使用actorFor創建一個ActorRef並且我知道該actor將出現在該路徑中,我不可靠地獲得有效的ActorRef。我怎麼知道演員已經成功註冊? 在上面的描述中,我可以簡單地使用從actorOf()返回的ActorRef。然而,在我的實際案例中,我創建了一個

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    我需要從一個類發送數據到主UI活動,我試圖通過消息傳遞做到這一點。 不幸的是我的處理程序沒有收到循環內發送的消息。我告訴你我到目前爲止的代碼: 在UI活動 private final Handler mIncomingHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {

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    我試圖在Chrome中創建頁面動作擴展。我有一個html頁面,與點擊頁面動作時顯示的彈出窗口相對應。我在這個html頁面中包含了一個腳本文件popup.js。從這個頁面我試圖發送消息到背景js文件background.js。問題是我從popup.js只撥打sendRequest一次,但我在後臺頁面多次收到它。我正在做一個文件操作,由於併發訪問導致腳本錯誤。我粘貼路過這裏 擴展文件有關信息的代碼 -

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    我在OCaml。 我在尋找模擬通信節點以看短信通信方式不同等 下如何迅速傳播的節點可以發送1和2接收固定的消息。我想明顯的做法是讓每個節點作爲一個獨立的線程。 顯然你可以通過事件模塊和通道獲得線程來相互傳遞消息,但是我找不到任何這樣的例子。有人能指出我正確的方向,還是給我一個簡單的相關例子? 非常感謝。

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    我希望這不是含糊...... 我的工作我的第一個谷歌瀏覽器擴展程序,有了它我試圖轉換this script看下面我做了一個擴展彈出。這個想法是,在右下角的那個頁面上出現的框會出現在擴展的彈出框中,而動態地(實時地)從實際頁面拉出鼠標座標。我想這樣做的方法是注入一個content_script,它將拉動鼠標座標 - >將這些內容發送到background.html - >然後將這些傳遞給popup.

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    我一直在試圖讓過去兩天工作,並且作爲我在這裏問的最後一招。我查看了StackOverflow上所有與消息傳遞有關的帖子,一些博客,當然還有Google的消息傳遞頁面。 我已經構建的APP將在包含某些內容的頁面中查找鏈接並替換它的開頭。例如,將在網址中查找「google.com」,並用「ask.com」替換開頭。 我遇到的問題是我想將此變量存儲在似乎發生的localstorage變量中。但是,當頁面

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    在乒乓程序下面,rc變量有什麼用?它不斷更新,但從未使用過。 再加上MPI_Get_Count()是做什麼的? #include "mpi.h" #include <stdio.h> int main(int argc, char * argv []) int numtasks, rank, dest, source, rc, count, tag=1; char inmsg, out