metering

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    試圖實現AVAudioplayer並獲得一些播放音樂的計量數據,但仍然獲得價值-160。 它看起來很容易使用,只需啓用儀表,然後在定時器下拾取數據,但目前爲止沒有結果。 playerAV = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:outURL error:nil]; playerAV.delegate = self;

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    我正在研究應該做一些音頻信號處理的應用程序。我需要測量每個獲得的緩衝區中的音頻電平(通過回調函數)。我一直在網上搜索了一段時間,我發現有一個內置的屬性稱爲電流電平表: AudioQueueGetProperty(recordState->queue,kAudioQueueProperty_CurrentLevelMeter,meters,&dlen); 該屬性獲得我的平均或峯值音頻電平,但它不

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    使用Android Camera2時,我想在計算曝光時使用區域忽略圖像的前25%。我正在使用這個: // Compute the metering rectangle to ignore the top 25% of the picture: Rect newRect = new Rect(mActiveArraySize.left, (int) (mActiveArraySize.height

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    我需要將每秒HTTP調用次數限制爲最大10.這是根據允許的配額。 HttpClient有這個功能嗎?或者任何自定義實現也可以。

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    我目前正在嘗試適應IEC協議。我正在閱讀本文檔:IEC 61968-9 - 儀表讀數接口標準&控制。 請求文檔(UML模式)時描述的消息與文檔末尾的XSD模式不匹配。而且,大部分消息幾乎沒有被描述。例如,如何在EndDeviceControl消息中傳遞參數,何時在EndDevice上設置某些值?由於這被稱爲標準,我期望看到精確描述的協議,就像RFC一樣。我在這裏錯過了什麼?

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    我需要在多個設備(一個連接到少數客戶端的一個串行端口RS-485的服務器)之間的簡單通信協議。服務器充當集中器並將請求發送到特定客戶端。客戶端將回復請求併發送一些通知。通常的操作是異步的,數據有效載荷是幾百個字節,距離時間太近而沒有關鍵時間。 有沒有針對這種情況的標準解決方案? (我只需要一個線索來開始)。

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    我已經爲錄音應用程序構建了一個模擬VU音量表,並且可以正常連接並按我期望的方式工作,除了一個方面。如果你在使用VU表的watch this 13-second video,你會看到針在各處跳動,而不是真正的VU表中會發生什麼。有關我正在尋找的示例,請嘗試Apple「Voice Memos」應用程序並查看。 我的邏輯至今很簡單: #define VU_METER_FREQUENCY

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    我正在嘗試使用android手機實現點測光。參數設置(「自動曝光」,「點測光」); 但是,我對計量如何工作有些困惑。如果我理解正確,點測光通過選擇用於設置曝光值的區域進行工作。 但是,當展平Camera.Parameters類並顯示結果時,測光區域爲(0,0,0,0,0)[表示它具有零寬度,高度和重量],而自動曝光設置正確地「點測光」。但是,在API中,「getMeteringAreas()」文檔

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    我有兩個程序(主機和從機)通過COM端口進行通信。在最簡單的情況下,主機向從機發送命令並等待響應,然後再次執行。但這意味着每一方都必須等待每一筆交易的另一方。所以我使用一個隊列,以便在第一個響應返回之前發送第二個命令。這可以讓事情流動得更快。 但我需要一種計量隊列使用的方法,以便在任何時候都不會有超過N個命令/響應對。例如,如果N是3,我會等待發送第四個命令,直到我得到第一個響應,等等。它必須跟蹤

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    在我們的項目中,我們使用ELK堆棧將日誌存儲在一個集中的地方。不過,我注意到最近版本的ElasticSearch支持各種聚合。另外Kibana 4支持很好的圖形方式來構建圖形。即使最新版本的Grafana現在也可以使用Elastic Search 2數據源。 因此,這是否意味着ELK堆棧現在可以用於存儲系統內部收集的計量信息,或者仍然不能被視爲現有解決方案的嚴重競爭對手:石墨,influx db等