motion-blur

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    我正在速度信息存儲在紋理中。由於紋理只能有{0,1}範圍內的顏色值,我應該如何確定速度的方向? 一個解決方案是創建另一個只存儲速度方向信息的紋理,但這將非常昂貴。 任何想法請問?

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    我爲我的遊戲引擎創建了一個很差的運動模糊效果,並且我有一個名爲MotionBlur []的圖像的五個索引數組。每當我的圖形對象完成繪製到屏幕上時,我需要將這些數據存儲到MotionBlur [0]中。每幀圖像從0下移到4,然後踢出。我將在最後一張之後繪製每張後面的圖片,並使用不同的相應透明膠片。 我在問的是如何將Graphics2D數據存儲到awt.Image中。 所有幫助表示讚賞

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    是否有除Pixastic之外的JavaScript庫或jquery擴展模糊圖像? 局勢: 我有一頁搜索結果。結果由一羣用戶組成。這些用戶具有圖像列表,這些圖像隱藏在按鈕下(display: none;)。這些圖像列表中的一部分是私人的。 圖像的私人列表需要模糊。 嘗試: 我已經有了一個與Firefox的只有CSS技巧,但似乎並沒有工作。 我已經嘗試Pixastic的庫,快速模糊以及正常的模糊,但第

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    我知道我的問題並不是一個真正的編程問題,而是出於編程需要。有人碰巧知道對角線運動模糊的卷積矩陣。 3x3,4x4或5x5都很好。 感謝,

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    http://wowslider.com/jquery-image-rotator-terse-blur-demo.html 我找不到任何模糊相關的CSS 3屬性。他們似乎沒有使用Flash ..

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    我想知道如何在javascript/jquery中製作運動模糊。我有一個水平畫廊,我想在圖像移動時應用運動模糊。實際上,它的工作方式非常完美:帶有運動模糊(photoshop)的疊加圖像和不透明度取決於圖像的速度。 渲染看起來不錯,但我需要加載2倍所有的圖像,它很爛。 在HTML: <div id="slider wrapper"> <ul> <li> <a hre

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    我正在考慮將運動模糊加入到我的2D程序中,但我懷疑當前算法的結果。 我的做法是這樣的時刻: 繪製到後備緩衝。 當時間到 更新前緩衝器,共混 後備緩衝到前緩衝器。 重複 什麼會導致「運動模糊」效果明顯的混合,如運動中的物體會留下一個衰落的蹤跡。 這顯然不是很對硬件要求很高,雙緩衝無論如何都會被完成,唯一的額外步驟是alpha混合,這是一個簡單的計算。然而,這些路徑將非常銳利,而且看起來有點奇怪,並不

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    是否有簡單的解決方案將運動模糊添加到Qt中的圖像?還沒有找到任何有關模糊的好教程。我需要一些非常簡單的東西,我可以理解,並且如果我能夠改變模糊角度,那將會非常好。