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    我正在尋找一種基於屏幕上的顯示文本自動化鼠標點擊的方法。主要功能如下: - 當bot檢測到「Hello!」在Facebook Messenger的屏幕上,它點擊打開對話。然後它讀取消息(消息始終相同),並根據收到的消息單擊保存的回覆併發送正確的消息。 例如: Bot檢測到「hello!」它點擊並打開對話。然後機器人讀取「驚人的優惠20%」,所以它會轉到已保存的回覆並根據該優惠發送正確的消息。 *保

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    我希望能夠在畫布的某個區域單擊鼠標時運行某個功能,但我不明白該怎麼做。 (我是新來的編程)例如,如果我想一個長方形的區域內單擊,在畫布上,右上方如「172,58,269,166」 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> canvas{ margin-top: auto; ma

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    我想知道是否有一種有效的方式來處理座標範圍內的鼠標點擊,而不是一堆if語句。這導致我考慮使用監聽器來處理它,但是甚至可以將監聽器分配給任意對象?

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    我正在使用OnMouseDrag()更改屏幕上對象的相機視圖。代碼如下: void OnMouseDrag() { if (isGameOver) { return; } float rotSpeed = GameConst.rotateSpeed * 20.0f ; float rotX = Input.GetAxis("Mouse X") * rotSpeed * Mat

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    我想讓多個div圍繞鼠標旋轉。 我遇到的問題是,所有的對象都按照第一個的旋轉。我不知道如何讓他們獨立旋轉。 有沒有使用相同的代碼都使用相同的類的對象的方法嗎? $(document).ready(function(){ var player = $('.drop'); //Checks to see which key is pressed down $(wi

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    我想通過拖動鼠標在一個地方吸引,並有大約畫布的中心3處,包括一個光標本身下繪製的線條。我使用下面的代碼,並繪製3線,但他們都不是在鼠標光標: void setup(){ size(300, 300); } void draw() { translate(width/2, height/2); if(mousePressed) for(int i=0; i

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    我想實現text button。 所以用戶應該點擊它。但是當用戶點擊兩次時,句子周圍就會出現選擇標記。所以我想要防止這種行爲,但因爲區域和按鈕文本本身就是文本我想讓用戶能夠選擇與正常選擇的鼠標手勢的文本。 所以,總之。 我如何防止雙擊選擇,但不是常規選擇 並提出解決方案挑戰如何將其與CSS

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    我想開發一個程序,以便我可以使用我的android手機作爲鼠標。爲此,我將在Windows PC上運行一項服務,該服務將通過套接字連接等待來自android手機的數據包。這些數據包將包含有關按鈕按下,位置等鼠標事件的信息。我想在系統中分派事件。我將如何使用C/C++來做到這一點?提前致謝。

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    我已經創建了一個使用CGEventPost模擬鍵盤的預登錄代理。僅供參考我正在開發類似於teamviewer的遠程控制應用程序。 鍵盤 CGEventRef keyEvent = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, keyCode, down) ; CGEventPost(kCGHIDEventTap, keyEvent) ; CFRelease(keyEvent

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    我想循環所有當前按下的鼠標按鈕,這樣我就可以實現一個按鈕拖動系統。在LibGDX中有沒有辦法做到這一點? 示例使用情形: @Override public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer) { Vector3 prev = obtain(Vector3.class); Vector3 cu