mp3

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    我試圖在Python 3.5.2中創建音樂播放器,並且遇到了麻煩,所以用戶不必爲他們希望的音樂輸入確切的文件路徑玩。這是我與試驗驗證碼: import os Minput= input("Insert exact path of mp3: ") os.startfile(Minput) 我對我如何將着手進行這項代碼混淆,使用戶只會輸入MP3的名稱,而不是確切的文件路徑。 爲了現在播放m

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    在MP3編碼過程中,在量化數據之前,它會通過窗口和MDCT函數。我想知道,數據的量化是否意味着其中的一部分會丟失? MP3 Encoding

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    我在暫停正在播放的mp3時遇到問題。 例如,如果我運行如下函數:playSong(drake);它會從我的if語句的第一部分開始運行代碼,它將播放「drake」對象中的MP3並設置songValue = 2 問題在於,如果我第二次運行它,但它不會暫停歌曲,但是我的console.log顯示在控制檯中,所以當我第二次單擊它時它肯定會運行if語句的第二部分,但它不會「由於某些原因暫停歌曲。 //obj

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    假設您在CPU上執行此操作,而不是使用專用硬件,需要多少計算能力才能以中等質量的MP3流進行解壓縮(以兆爲單位)?

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    我使用mpz壓縮mp3文件,因爲它具有比PackMP3更高的壓縮比。但是,它不支持通配符,因此我必須手動編輯批處理並逐個添加每行。我的批處理此刻的 例子: mpz c cat.mp3 cat.mpz cd dog mpz c dog1.mp3 dog1.mpz cd.. cd lion mpz c lion.mp3 lion.mpz 我用PackMP3它不支持通配符以下。 SET p

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    我正在使用ncurses庫編寫C++程序,並且還播放聲音效果。在構建編譯時,沒有聲音。 我已經安裝並添加了SDL2和SDL2_Mixer框架到我的IDE項目(我正在使用Xcode)。我也將mp3文件添加到我的其他項目文件所在的目錄中。這裏是我的代碼: #include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2_Mixer/SDL_Mixer.h> #if defined(WIN3

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    我想創建一個像mp3下載的應用程序,但我不知道我的android項目中的https://www.youtubeinmp3.com/api/的API太熱。 你能舉個例子嗎?

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    有沒有辦法使用python直接從字節播放mp3?如果不是,我可以將二進制文件轉換爲不同的音頻格式並使二進制文件可以播放? 編輯:下面的代碼適用於wav文件,但不mp3 from pygame import mixer, time mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048) mixer.init() data = open('filename.mp3', 'rb

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    我正在播放嵌入的MP3文件,並在播放期間的特定持續時間內導致圖像發生更改。這將是Visual Basic中的UWP項目。任何指針讚賞。

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    我想在收藏視圖單元格中長時間按下時共享mp3文件。我寫了下面的代碼,但它什麼也沒有返回。我是指當我給自己發送電子郵件時。它不包括mp3文件,而且我也看不到whatsapp部分。 let r = NSURL(fileURLWithPath: temp_url!) //var activityItems: [Any] = [temp_url!] let activityViewCo