mxml

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    我在ActionScript組件中綁定值時遇到問題。我基本上想要將組件中的變量值設置爲模型中的值,並且在模型值更新時讓組件變量自動更新。我認爲我只是不完全理解Flex中的數據綁定是如何工作的 - 在使用MXML組件時這不是問題,但是在使用ActionScript類時,綁定不起作用。 這是我使用的代碼,其中的值並不具有約束力。 package { public class Type1Li

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    我完全不熟悉Flex,只是在玩Mate框架中的示例應用程序。我在Linux上進行黑客攻擊,因此我使用的是命令提示符和文本編輯器,而不是Flex Builder。 示例應用程序在其根目錄lib & src中有兩個文件夾。 Lib包含一個依賴項。我如何編譯src中的mxml文件,以便編譯器知道lib中的依賴關係? 目前我正在$ mxmlc的sampleApp/src目錄/ sampleApp.mxml

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    讓我們說我有一個Flex 3 mxml組件,稱之爲A.A具有名爲'b'的get/set屬性。在A中,我有另一個內部組件C,它使用mxml指定。當在mxml中「實例化」組件A時,我可以在聲明中指定b的值,並且一切正常。但是,當我使用Actionscript初始化組件時,必須先將組件添加到已渲染的容器中,然後才能設置該組件的屬性(本例中爲'b')。這發生在對屬性「B」二傳手A.內以某種方式訪問​​ç

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    我想輸出包含4個變量,它們的值使用下面的代碼底氣了一句: <mx:Text width="100%" y="307"> <mx:htmlText> <![CDATA[Showing data from <b>{labelStartTime.text} {labelStartDate.text}</b> to <b>{labelEndTime.text} {labelEndDa

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    Flex編譯器可以編譯不含任何Flex Component字節碼的「純AS3」SWF文件。所以, 是否有可能創建一個自定義組件框架(用於替代Flex框架),該組件框架仍然可以使用MXML(讀取:標記)直觀地進行佈局,並且可以編譯爲無需任何依賴關係的SWF在Flex框架本身?

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    我想要設置啓用基於具有一個或多個參數的函數的返回值的按鈕上的屬性。我怎樣才能做到這一點? private function isUserAllowed (userName:Boolean):Boolean { if (userName == 'Tom') return true; if (userName == 'Bill') return false;

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    一個簡單的問題:如果我使用轉義字符屬性如 <mx:Image id="img" toolTip="\\foo{\\bar}" 它不會驗證工具提示,因此不能通過編譯。 解決方案是什麼?

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    我正在使用一個簡單的flex/AIR應用程序,只有一個mx.TextInput控件和一些按鈕。我沒有使用系統鑲邊。 少跌多的MXML是這樣的: <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="495" height="316" creationComplete="init()">

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    我有一個名爲Dimension的actionscript類,它允許客戶端使用值和單位(如「CM」或「Inches」)指定維度。我想用這個類的一個實例爲MXML中的屬性,因此用戶可以編寫 <DimensionView value="2cm"/> 怎樣使「2釐米」爲維度接受的字符串值?我假設我需要在我的Dimension類上編寫一個解析器方法,但是我無法確定應該實現哪個接口來提供此功能。 任何人都

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    我想知道我可以調用的腳本是這樣定義的MXML代碼AS3功能: <mx:Line x="translateX(xmin);" .. > <mx:Script> <![CDATA[ // do some basic math private function translate ... 如果無法做到,我必須一切轉換爲AS3? 感謝