netstream

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    我們正在開發一個基於flex的視頻聊天應用程序,它在桌面系統上運行良好,並且在筆記本電腦上運行時,聲音被循環支持併產生大量噪音,請幫助我解決問題。

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    Flv似乎不能用於加載程序,而是NetStream。但我只想在完全下載視頻後才播放視頻(無緩衝時間的流暢觀看)。我如何使用NetStream做到這一點?我可以同時有多個視頻加載,並根據一些陣列安排播放它嗎?

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    我正在Flash CS5和Actionscript 3中編寫一個基本的視頻播放器。對於這個基本播放器,我將NetStream附加到我的NetConnection,然後調用流的.play()方法開始加載。儘管我希望元數據和流開始緩衝,但我不希望立即開始播放,因此我立即調用流的.pause()方法。不幸的是,當我立即暫停時,我的流客戶端的onMetaData事件並不總是被調用,所以我不一定會獲得加載視

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    我想用NetStream從byteArray播放。請參閱this瞭解我所談論的內容。 我能夠得到這個播放視頻。但是現在我需要能夠看到特定的秒鐘。我無法做到這一點。如果我通過bytearray,我知道我可以根據需要獲取元數據和關鍵幀,以及每個關鍵幀所在的偏移量(以字節爲單位)。但是,沒有辦法尋求特定的抵消。它只支持在幾秒鐘內尋找,似乎不能在byteArray上工作。 我該如何解決這個問題?

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    我一直在爲網絡創建一個自定義視頻播放器。在我運行它的某些機器上,它將開始加載.flv文件,然後在30秒到1分鐘內無法取得進展,然後顯示視頻已完全加載。我正在檢查在Event.ENTER_FRAME中使用bytesLoaded/bytesTotal加載了多少。當單獨跟蹤看起來發生什麼時,它顯示完全加載bytesTotal值更改爲當前bytesLoaded值,導致我的視​​頻播放器註冊我的負載百分比爲

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    此代碼導致我的f4v文件過早地停止播放。時間變化,但大約8-10秒英寸 loadSong(); function loadSong() { if(!songPlaying) { songPlaying = true; var customClient:Object = new Object(); customC

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    因此,我構建了一個使用adobe stratus協議的視頻聊天客戶端。它非常簡單,只需連接兩個用戶。但是,大約一分鐘的視頻聊天后,客戶端就會凍結,瀏覽器崩潰。 任何想法可能造成這種情況?是否有某種緩存需要我經常清除或可能的內存泄漏?我不知道從哪裏開始。謝謝! 我試圖調試它,但是當它凍結時沒有輸出。 謝謝!

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    在NetGroup.MulticastStream.PublishNotify類型的一個Flex NetStatusEvent,你e.info.name 的名稱是.publish(「」)方法指定哪些出版商獲得流的字符串名稱。 但是在類型爲NetStream.Connect.Success的NetStatusEvent中,沒有這樣的屬性。相反,整個NetStream對象可通過e.info.strea

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    我有一個使用stratus p2p發佈netstream的發佈者。然後由訂閱了netstream的玩家連接。 我相信當流嘗試使用netstream客戶端的onPeerConnect方法進行連接時,可以拒絕用戶。但是,我想在連接後啓動用戶。 該netstream可能還有其他用戶,所以我不能關閉它。如何在不關閉已發佈的網絡流的情況下啓動特定用戶?

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    我想在p2p應用程序中將自定義回調處理程序添加到NetStream客戶端。問題是,當我添加這樣一個處理程序時,NetStream客戶端不能像以前那樣運行。看來NetStream.client對象已更改。我知道默認對象是這個。但將客戶更改爲此並不能解決問題。 remoteControlStream是傳入流。而本地控制流被髮布 這就是會被對方發送localControlStream流,並且被作爲rem