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    我流的FLV視頻,一切工作正常,但客戶端我已經加入到NetStream的 正在接收(通過onMeatData功能)只有這些參數 canSeekToEnd, audiocodecid, duration, videocodecid, 如果是不可能從元數據中獲取寬度和高度,我可以如何獲得它們?

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    我試圖顯示正在播放的視頻的緩衝量。我正在使用netstream.bufferLength來做到這一點,它似乎是正確的。免除它與緩衝量幾乎不變的事實。這不可能是正確的? 我希望它能像youtube那樣按暫停,緩衝區將繼續上升。當我點擊暫停時,它只是保持不變。 任何人都知道如何顯示緩衝區長度?

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    我有一個flex 3應用程序,它使用netstream和一個視頻對象來傳輸.mp4電影。我想使用netstream的bytesLoaded和bytesTotal屬性來顯示緩衝信息。如果可能的話,我還想獲得關於丟棄幀數的任何信息。 當我在.flv上進行測試時,我能夠毫無問題地獲取信息,但似乎無法在.mp4上運行。 是否有可能獲得此信息流.mp4?是否有一些配置,我錯過了使.mp4與.flv一樣的工作

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    是否可以使用as3添加提示點,並且我不會使用FLVPlayback組件。 我希望我的flv或netstream對象在播放過程中的7或16秒後或在任何指定時間調用函數。我發現addAsCuePoint是唯一的方法。 如果有任何其他的方式來完成這項任務的話,我不會使用提示點來..

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    那麼我有自定義的FLV播放器,它讀取XmL並在Flv視頻上繪製圓圈。位置和時間在XML中指定。我用as3 getTimer()函數進行了計算。它工作正常,無論你暫停多久,然後再玩。圈子顯示在正確的時間。 現在我有兩個問題 1-如何getTimer可以重置?當用戶被允許播放另一個swf時,它是必需的。 2-除getTimer計算之外是否還有其他方法?我沒有使用Timer類,因爲它取決於Frame-S

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    我在ActionScript 3中有一個網站,當您按下按鈕時會出現大量FLV動畫。現在這是我如何建立。 in AS3, 即時加載FLV的(這是我從After Effects以FLV格式導出的動畫) 與淨流。我有一個計時器設置的時間長度與動畫(FLV)的播放時間相同,當計時器停止時,它會調用一個關閉流的函數,打開一個新的視頻並播放另一個視頻。我注意到使用定時器的唯一問題是,如果連接速度很慢並且(動畫

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    當我在Flash中播放視頻時,首先開始緩衝,然後當緩衝區已滿時播放。當緩衝區正在填充時,相關的Video對象會自動顯示第一個視頻幀。 有沒有辦法在此框架可用時接收通知?因爲我想隱藏視頻組件直到有圖像被顯示。 目前我處理緩衝區已滿NetStreamEvent,所以它顯示何時開始播放。但是現在我需要一個更大的緩衝區(10s),因此等待10s向用戶顯示某些內容並不好。

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    我試圖播放10分鐘長的視頻(h264/mp4),它的大小爲39MB,在我調用stream.play(fileURL)之後,它不會開始播放,直到它加載大約12-16MB的文件(很多秒後),我終於也在此時獲得了MetaData。爲什麼它不立即開始播放,或者至少在幾秒鐘後開始播放?什麼會導致這種臃腫的鉛? 謝謝

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    我一直在使用Adobe Stratus服務研究Flash 10中的P2P支持。我已成功能夠從一個用戶發送到另一個數據,把我的問題是,我還沒有想出如何將數據發送回一些簡單的方法(或爲某種響應第一次呼叫的)。 目前我在做什麼; 首先建立在 「服務器」 端與Stratus的服務 nc = new NetConnection(); nc.addEventListener(NetStatusEvent.N

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    我是一個n00b @ AS,但我設法使用NetStream將視頻播放器放在一起,這完全符合我的需求。我想補充的是,如果流式播放的.flv剪輯僅包含音頻曲目(mp3轉換後的flv),它將顯示特定的圖像。 問:有沒有辦法檢查我流式傳輸的.flv是否有視頻?