nintendo-ds

    -4熱度

    1回答

    我使用C++編寫了使用Devkit pro的nds,並在頂部顯示一個圖形。每個圖形加載一個值(它是從它加載的圖像的哪一部分),我想要約20個相同類型的圖形,但不同的值同時加載和顯示。有沒有辦法創建某種圖形數組,而不是定義「圖形INV1;圖形INV2;」並加載它們全部?每個圖形定義,加載,如下圖所示: graphic inv1; graphic inv2; if (loadedgraphic)

    2熱度

    2回答

    我一直在爲這段時間苦苦掙扎。我試圖使用devKitPro來確定我的NDS屏幕上模型中頂點的屏幕座標。該庫似乎實現了OpenGL的一些功能,但特別是,gluProject功能缺失,這將(我認爲)讓我做到這一點,很容易。 我一直在嘗試很長一段時間來使用存儲在DS寄存器中的投影矩陣來手動計算屏幕座標,但即使在嘗試構建投影矩陣時我也沒有多少運氣從頭開始基於OpenGL的文檔。下面是我嘗試使用代碼: voi

    4熱度

    1回答

    我對libdns完全陌生。我嘗試更改示例Graphics \ Backgrounds \ 256_color_bmp 以在子屏幕上顯示背景。 這是我的代碼。你有什麼想法缺少在子屏幕上顯示hey_typBitmap?我已經設法在頂部屏幕上顯示新圖像。 #include <nds.h> #include <stdio.h> #include "drunkenlogo.h" #include "h

    1熱度

    1回答

    正如我的複雜問題所說,如果我想單獨解決,就會涉及相當多的搜索。 我對這兩個平臺一無所知,熟悉它們的硬件和編程能力/工具會非常耗時。 因此,真誠地希望社會各界: 什麼將移植在編程方面的3D遊戲AAA中是最大的問題(在一家大公司的水平,而不是作爲一個獨立思考)? (提最顯著的人就足夠了) 許多許多感謝名單, 好 - 字節。

    0熱度

    2回答

    Nintendo 3DS(也可能是2DS)內置的瀏覽器是否支持嵌入式YouTube iframe?謝謝!

    3熱度

    2回答

    我正試圖獲得一些我之前在Windows上編寫的用於處理DS的python代碼。我正在使用(DSPython),當我試圖導入數學時,它導致「ImportError:No module named math」失敗。我已經獲得了大多數不需要數學工作的所有其他模塊。但數學通常是內建模塊,所以我不能在我的電腦上找到math.py並複製它。我可以在哪裏找到可以執行相同功能的內置數學模塊的替代方案的任何建議?

    2熱度

    1回答

    我知道這有點不同尋常,但我想嘗試一下,瞭解我如何閱讀任天堂DS遊戲的元數據?在計算機上時,它們的擴展名爲.nds。 我正在嘗試和一些自制遊戲一起工作,我想創建一個圖書館。 C#是我更喜歡使用的語言。 我試圖研究它在互聯網上,而最接近的選項,我發現被讀取文件的標題。然而,考慮到遊戲文件應該有一個標題和一個圖像,最接近我的是剛剛獲得標題的一部分。 我知道這是可以做到的,因爲有一些程序,C#編寫的,已經

    2熱度

    2回答

    我正在嘗試Nintendo DS編程,並且我有一個main.cpp文件,一個snake.h文件和一個snake.cpp文件。當我編譯(使用Makefile)我有 /home/david/Dropbox/sources/ds/04_snake/source/snake.cpp:228: undefined reference to `printBlock(int, int, unsigned sho

    3熱度

    2回答

    嗯,我正在嘗試在C++中爲DS-DSi做一個小遊戲。只是爲了好玩並感到高興。 我想知道如果我能得到任何指導或幫助編程它。因爲我不知道它是如何工作的以及如何在DS上啓動它。 謝謝〜

    1熱度

    1回答

    我需要將原始像素數據繪製到Nintendo DS的「子」屏幕上,例如我是在「幀緩衝」模式還是「擴展旋轉」模式下繪製到主屏幕。我怎樣才能做到這一點與當前版本的libnds(這似乎對使用VRAM_C限制)?