noise

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    我用插座一些語音數據發送到另一臺電腦,我用ALAW這個「設置」發送之前編碼我的數據: AudioFormat.Encoding.ALAW, 8000.0f // sampleRate 8, // sampleSizeInBits 1, // channels 1, // frameSize 8000.0f, // frameRate false); // big

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    是否可以過濾Gnuplot中的噪音並獲得具有不同組的平均值的圖?情節可以在下面看到。 2 by 3 grid of noise plots with time along the x-axis and temperature along the y axis http://oi61.tinypic.com/2w54rd0.jpg

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    我想了解fir1濾波器,但我仍然沒有得到它。例如,在這裏我得到了一個音頻信號,我認爲它是噪聲,我將它通過一個低通濾波器。 n = 100000 fs = 11025 handles.noise = wavrecord(n, fs, 'double'); nfilt = fir1(11,0.4); fnoise = filter(nfilt,1,handles.noise); 爲什麼我需

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    我的項目降噪。 1.Here從我的麥克風輸入代碼,並保存爲.wav 讀取文件中 clear all; close all; mic1= dsp.AudioRecorder; hmfw = dsp.AudioFileWriter('myspeech.wav','FileFormat','WAV'); disp('Speak into microphone now'); time_end

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    說,我想在球體上產生噪音。 我想這樣做來程序化地生成三維'斑點'。並利用這些斑點生成低多邊形樹木,有點像這樣: ​​ 我能做到這一點,如下所示? 首先定義一個球體,其由一定數目的頂點的,各自通過已知的(X,Y,Z)座標 然後如下生成附加熵(或噪聲)值e定義了它們的: 變種E = simplex.noise3d(X,Y,Z) 然後使用scalar multiplication來抵消,或擠出的原始點到

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    我有一個Band-Limited White Noise塊給定噪聲功率。噪聲功率與信號標準偏差之間的數學公式是什麼? 我可以使用的std功能在Matlab計算標準差,但必須有像方程式基於相關性: 任何人可以幫助我嗎? 編輯1:例子。 我有:Noise功率和採樣時間。 我想要:通過等式的標準偏差

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    我有一個包含足球比賽投注的數據集。我使用3個參數進行異常值檢測,主隊獲勝的機率,比賽以平局結束的機率以及客隊獲勝的機率。 每個記錄看起來是這樣的: Home Draw Away 1.320 5.700 13.500 我已經確定了集羣但我有難以識別哪一個包含了噪音,最合理的似乎是最後一個簇(即,如果我有10個集羣,集羣10將是噪音。) 這是從我的數據集中使用DBSCAN獲取異常值的正確方法,有

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    我正在嘗試查看相機噪音。 我也參考如下http://www.cs.tut.fi/~foi/ 但我想知道在下面的代碼中剪切的含義是什麼。 :代碼 %% =============================================================================================================================

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    衆所周知,JPEG解碼處理中示出了以下內容: VLD - 可變長度解碼, ZZ - Z字形掃描, DQ - 逆量化, IDCT - 逆離散餘弦變換, 顏色轉換(YUV到RGB)和重新排序。 我的問題是:對於不同的JPEG圖像不同的字符,上面的哪個解碼過程會花費更多的時間? 例如: 對於具有噪聲這種類型的圖像的,其中,上述五個過程中會花費相對較多的時間進行解碼? 又如: 對於雙相同的圖像機智不同的質

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    我正在從一個噪聲算法生成模式的JS項目。我產生了多個八度的噪音,以獲得我想要的結果,其結果大約是7,000,000個值。正如你可以想象的那樣,我得到了一個沒有反應的腳本錯誤。 有沒有辦法在現代瀏覽器中抑制此消息?在這種情況下,腳本正在執行預期的行爲 - 產生噪音 - 預計它會花費一點時間。 用服務器端語言生成噪聲並使用AJAX或其他語言傳遞回來會更快嗎? 謝謝!