onmousedown

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    我開發了純javaScript中的音量控制器。鼠標移動工作正常,但不幸的是我無法使它成爲一個完美的音量控制器。 上有功能 捲上的鼠標不改變面臨兩個問題,單擊 onmousemove功能繼續工作,即使後onmouseup var vControl = document.getElementById("voumecontrol"); var vNow = document.getElementByI

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    作爲我在UserControl中需要的一些功能的一部分,我需要捕獲鼠標消息。捕獲應用程序之外的部分屏幕。要開始捕獲最初我有一個簡單的按鈕,它一切正常。SetHook的作品,我可以看到WM_xxxx消息,並相應地處理它們。 private void Capture_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { getLeftClicks

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    我創建了一個簡單的函數,繼續增加全局變量「我」,當你保持按下一個鍵。這裏的源代碼,很簡單: <html> <head> </head> <body> <script type="text/javascript"> var i = 0; document.body.onkeydown = function() { i++; console.log(i); };

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    使用select元素在我的應用程序,我們使用這個模式很多: <select name="select" onfocus=this.select; onClick=this.focus();> <option value="value1" selected>Value 1</option> <option value="value2">Value 2</option>

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    我的代碼幾乎可以說明我即將實現的內容,但只是爲了澄清... 我想在長按(mousedown爲200ms)後返回輸入值。 它在for循環外完美工作,但在循環內部看起來好像不是。 對於this.value它返回undefined並且對於gangina[i].value它不返回任何內容。 這裏是的jsfiddle: http://jsfiddle.net/hezi_gangina/nxao19oc/ 這

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    我遇到了jQuery的onmousedown奇怪的問題。我有一個插件,您可以向其中分配按鈕,並添加一些選項,比如:這種情況發生在這個插件 $.lollipopbutton(".buttons button", { bubble_color: "rgba(0,0,0,1)" }); 的一件事是,當你點擊按鈕,動畫會觸發。但是,我只想讓此動畫一次觸發x次。因此,我添加了選項maxCli

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    當定義的onmousedown函數觸發時,我是否按下鼠標按鈕和來測量之間的延遲? 或者,是否有目前的統計數據提供了有關這個延遲? 我認爲這兩個事件不是同時進行的,通過瀏覽器的不同而不同。 我唯一的方法迄今已創建多個onmousedown事件的事件,並使用日期測量它們之間的時間差。我發現他們之間有6毫秒的差異。 我的工作,哪些是時間敏感(以毫秒爲單位)的音頻應用。 任何幫助是偉大的,謝謝!

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    顯示特定的div的項目有格結構 <div id="navigate"> <div class="menu"> <div class="group">Mail</div> <div class="item">Folders</div> <div class="item">Messages</div> </div> <div class

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    對不起,我的英語不好。我有以下建設。 <div onmousedown="drag_drop(ev)" class="abc"> <img src="test.jpg"></img> <div class="xyz"></div> </div> 當我拖動圖片時,「onmousedown」事件被觸發。我怎樣才能防止這一點?當「test.jpg」被拖動時,我需要移動「abc」

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    我希望我的OnMouseDown命令僅在玩家按下游戲中的對象時才起作用。此刻,玩家可以按下任何地方,計時器將開始。有沒有辦法讓計時器只在點擊並按住一個對象時纔開始?爲了給你提供一些背景知識,我希望一個對象在玩家點擊並保持其狀態時變爲非活動狀態。 這是到目前爲止我的代碼: function Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) {