我剛剛發佈了我的第一個獨立恐怖遊戲,前幾天我正在更新它的過程。在我的遊戲中,目標是繞過激活多個發電機以恢復能量並逃脫。我想讓自己的遊戲更逼真一點,所以,我添加了可用於激活發電機的汽油罐。我需要一些幫助,創建一個腳本,允許玩家拾取氣體罐並使用它們來激活發生器。這是我到目前爲止有: public class GasCanisters : MonoBehaviour
public GameObjec
我正在製作世界地圖,並試圖從綠色變爲紅色,同時按住鼠標點擊的國家的顏色。 我可以通過多次點擊改變顏色,但是當我嘗試添加while循環時,它只是凍結。你能幫我嗎?我怎樣才能保持從綠色到紅色的顏色循環?這意味着一旦達到紅色,我不斷向下打孔鼠標,它將變爲綠色等.. Heres a fiddle for it var color = d3.scale.linear().domain([0, 50]).ra