ontouchevent

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    我一直在玩遊戲,它只是在用戶觸摸屏幕時創建一個矩形,我不知道如何讓touchEvent的X座標和Y座標成爲我的矩形的「浮動」,每次我放置一個浮動數字在X,Y座標中表示「在(float,float,int,int)中沒有適用的構造函數」。我不知道這意味着什麼。 public class GameBoard extends View { private ArrayList<Rect> re

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    爲孩子創建應用程序是一項艱鉅的任務,我被賦予創建連接點應用程序的任務。 例如 https://play.google.com/store/apps/details?id=zok.android.dots 我做的onTouchEvent的一些教程。 我知道如何在屏幕上Draw in Canvas by finger, Android 我得到的點使用該Android: How do I get the

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    我有ViewPager,我想它上下移動使用onTouch @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { final int X = (int) event.getX(); final int Y = (int) event.getY(); if (flagMeal)

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    我基本上試圖通過在多個ImageViews上滑動來編輯editText的內容。 這是我的代碼,但似乎沒有任何工作。 package com.example.touchdemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Rect; import android.view.M

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    我有一個自定義背景的TableRow。當我單擊並按住手指時,然後拖出行並釋放而不選擇任何內容(從而生成單擊事件),TableRow上方和下方的黑線不會被重繪。 甚至我應該聽什麼,或者,我該如何刷新這張表,以便在檢測到觸摸時重新繪製行,但實際上沒有做出選擇? 謝謝大家, 託尼

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    我想在一個位置上畫一個矩形給我的手指觸摸屏幕,但是當我點擊按鈕繪製時,矩形的位置是錯誤的,對於很多像素在右邊和上面。我發佈了代碼和我的xml佈局文件,同時給出了此觸摸事件的「觸摸事件」和「矩形位置」的圖像,它是ADV模擬器上我的imageView的捕獲圖像。 OnTouch事件: public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {

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    我寫了一個Web應用程序使用的TouchEvent改變DOM的位置, start_position = [event.pageX,event.pageY] 在某個時候加touchmove事件,每次觸發,在requestAnimationFrame的改變Translate3D功能 current_position = [event.pageX,event.pageY] dom.style.we

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    這很可能是一個微不足道的東西,但我找不到解決方案。 事情很簡單,用戶按下屏幕,當他在屏幕上按住手指時,我想要一段代碼執行。 下面是一個代碼示例: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { synchronized (getHolder()) { if (event.getAction()

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    使用此處找到的示例: http://www.vogella.com/tutorials/AndroidTouch/article.html我可以在每次手指觸摸屏幕時繪製一條路徑並且工作良好,是否有任何方法可以捕獲該繪製的路徑並在其他座標中的另一個視圖中重現它?就像捕獲完整的繪製圖像並在另一個視圖的一部分中再現它縮放一樣? 對不起我的英文不好

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    我有三個textview,tv_one和tv_two,tv_three,當用戶從文本視圖滑動到另一個文本視圖時,我會截取滑動事件。 我已經寫這 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_D