ontouchevent

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    我會開始接觸(它會帶你到一個單獨的場景),但我也有一個SKSpriteNode設置,例如當你觸摸它時,你會去一個不同的場景。這是我的代碼,用於查找settingsPage節點是否已被觸摸。 override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { let touch = touches.anyObject

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    有沒有一種方法可以輕鬆檢測到最近的UIButton到一個水龍頭位置?我目前已經劃分了一個平底鍋手勢,但在解決如何解決這個問題時遇到了困難。在過去,我調整了每個按鈕的框架大小,以便在按鈕之間沒有空白區域,但在我目前的情況下這是不可能的。 目前,我已經成功地通過了我的子視圖,並可以檢測到我/不在按鈕頂部。但是當我不在按鈕上時,如何檢測最接近的按鈕? 謝謝! 這裏是我的代碼,用於識別我的UIButton

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    基於這個答案,我創建了一個rectF的arrayList。 Technique to make a canvas drawLine() clickable? 這裏是我的代碼的邏輯: List<RectF> rectFs; Point pt1; Point pt2; 然後 path.moveTo(pt1.x, pt1.y); path.lineTo(pt2.x, pt2.y); pa

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    everyone? 我正在測試一些觸摸板,它必須與我們公司的Android設備配合使用。我實現了一些繪圖樣本,並在Android設備上運行。我實施了很多繪圖樣本。 當我在android手機或其他設備上運行實現的apks時,這些工作完美無缺。 但是,當我們的Android設備上運行時,它會在筆離開筆記本後在屏幕上繪製。 這是圖紙樣品 public SignatureView(Context cont

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    我是新來的android開發以及Java編程語言,並且肯定會很感謝這個問題的一些幫助。 目前我有一些代碼創建一個畫布,並在其上繪製位圖圖片,這似乎工作。我還有一些代碼可以檢測用戶手指在設備屏幕上的位置,這也是可行的。當我嘗試將兩者結合時,位圖將顯示,但只要我點擊屏幕,應用程序就會崩潰。 我有一種感覺,這個問題是與此畫布/位圖一側,因爲我也注意到,任何窗口添加到佈局的小部件在畫布/位圖功能運行時消失

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    在我的活動中,我有一個EditText和Button。點擊EditText時,我忽略了dispatchTouchEvent以隱藏軟鍵盤。 @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { View view = getCurrentFocus(); boolean ret = super.disp

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    我想創建一個將擴展和覆蓋onTouchEvent方法的子類。但是,我無法這樣做,因爲我不完全知道如何去做。 我可以將覆蓋放置在擴展Activity的公共類中,還是將它作爲擴展View的子類?當我嘗試擴展視圖時,出現錯誤「android.view.View中沒有默認構造」 我從來沒有嘗試過任何子類或重寫任何東西,因爲我從未嘗試過在Java中開發我必須對我有的代碼做一個小的修改,那裏的開發人員不再可用

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    我需要訪問ACTION_MOVE事件之後發生的ACTION_UP,並且SimpleOnGestureListener不直接支持該操作,所以我試圖在活動的onTouchEvent方法中實現自定義觸摸處理,以獲得更多熟悉它。 該活動是一個鬧鐘的警報屏幕(當警報消失時出現)。 我需要處理5種手勢。它們是: Single tap - Visual feedback Double tap - Snooze

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    因爲我第一次嘗試開關(新的android)我不知道如何處理這個問題。我有一個活動開關和附加的setOnCheckedChangeListener()它。當活動的oncreate被稱爲我做一個異步調用數據庫,並根據收到的價值我設置開關的狀態開/關。現在的問題是,但是我設置開關狀態只顯示它的當前狀態數據庫,沒有用戶改變它,但仍然調用列表功能。我知道代碼工作正常,但狀態改變列表我需要別的東西來確認狀態已

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    我在這裏遇到了一個非常奇怪的問題。 (在設備上運行,摩托羅拉XT910安卓4.1.2,Xamarin.Android 4.16.0) 我有一個按鈕的活動,用戶按下一個按鈕來記錄一些音頻。我處理onTouch事件並收聽DOWN和UP事件(在DOWN上開始錄製,在UP上停止)。到現在爲止還挺好。 現在,我還處理onSensorChanged事件,以便在用戶將設備固定在耳朵上時關閉屏幕。我用這樣的激活鎖