ontouchevent

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    首先,我的英語不太好。如果您給出答案,請使用簡單的語言。 我試圖製作一個應用程序,當用戶觸摸屏幕時發生振動,並在他們移開手指時停止振動。但是,振動類別需要幾毫秒的時間,並且我不知道在一開始需要振動多長時間。我怎樣才能讓它振動,直到用戶的手指被移除?

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    我的遊戲輸入有問題。在我的遊戲中,有一個遊戲杆和兩個按鈕。我已經覆蓋了onTouchEvent方法的輸入。 onTouchEvent更改了類中另一個方法處理的一些變量。 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { boolean touched = false; switch (event.getAct

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    我有一個覆蓋在相機預覽頂部的圖像。只需點擊一個按鈕,相機預覽就會在FrameLayout內部開始。點擊另一個按鈕時,圖像也疊加在相機預覽上。 這裏去下面的代碼 - MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity { public Camera mCamera; public CameraPreview mCa

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    我正在使用一個項目,使用onTouchEvent(MotionEvent事件)來處理單擊事件當我點擊屏幕將隱藏一個按鈕,並重新出現當你再次點擊。我對android非常陌生。該應用程序在我運行在Kitkat上的lg設備上運行良好,但不會運行在我運行在棒棒糖上的三星設備上。我花了近2天的時間研究這個,但沒有運氣。這我是如何做到的? @Override public boolean onTouchEv

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    嗨,我是Android的新手。我的問題是,是否有任何功能來顯示圖像可繪製到屏幕上。順便說一下,我可以在我觸摸的座標上移動相同的圖像,我只需要將新圖像放置在我觸摸的座標上。 這裏是我的代碼: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceS

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    我有一個webapp我想與android界面。使用webview顯示頁面非常簡單,但頁面使用屏幕鍵盤。如果只有一個輸入是一個頁面,它會很容易設置 android:focusableInTouchMode="false" 在web視圖,但也有少數地方多個輸入都存在,這將禁用選擇任何他們的能力(第一自動選擇頁面上的一個)。 它會工作,也許擴展和重寫一個webView,以便能夠選擇一個輸入,但不能打

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    首先我是真正的新的OpenGL上androidand我還在尋找,雖然網上課程 我試圖做一個簡單的appthat在屏幕 中間的sequre和觸摸它移動到觸摸事件的座標 這是我的看法sureface public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView { private final MyGLRenderer mRenderer; public

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    我正在嘗試開發一個簡單的2D遊戲。其中我有多個定時器的矩形。我想在自定義視圖中檢測矩形的碰撞。我已經使用了兩個矩形的多個定時器。我想要一個矩形在碰撞後消失一段時間。我在堆棧溢出以及谷歌搜索了很多,但無法找到關於我的查詢的完美答案。 請幫忙。提前致謝。

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    失去ACTION_DOWN參數我有一個父視圖應該跟隨手指觸摸和它內部的子視圖是可點擊的。所以我使用onInterceptTouchEvent來決定是否必須通過比較ACTION_UP之前的觸摸距離來消費父母或孩子上的觸摸事件。 很明顯,我用在onInterceptTouchEvent上ACTION_DOWN「retrun假」(因爲它是太早傳播計算之前的事件),因此,不幸的onTouch失去ACTIO

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    我正在創建一個自定義軟鍵盤,並創建了一個PopupWindow以顯示按鍵被長按的時間,例如當您長按E鍵時,它會顯示E,É,È你選擇一個。彈出窗口有一個關閉他的鍵,但我想刪除此鍵並在用戶正在觸摸時使其顯示,然後用戶長按,拖動到他想要釋放的鍵。 我使用的是8 彈出以KeyboardView類創造了onLongPress方法Android的API。 final View custom = LayoutI