pointers

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    非常簡單,我正在重新學習C++,而且我很注重指針。我瞭解基本概念,但我有點麻煩。 調用這個函數的語法是什麼? void getTime(int& hours, int& minutes, int& seconds) const { hours = hr; minutes = min; seconds = sec; } 功能的點,因爲你可能已經猜到,是在位於任何

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    自從我學會了Qt的,我一直是在文檔,和我讀過的書,他們使用指針是QObject的子類的實例,比如部件屬性的事實混淆。 我知道的QObject刪除自己的孩子,但我們不應該避免使用指針,除非它真的有必要嗎? 這裏是一個工作示例中,我不使用指針: Widget.h文件: #include <QSlider> #include <QLabel> #include <QVBoxLayout> cla

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    我的問題是我有一個基類和3個子類,我想創建一個向量,我可以放置所有3個子類的代表元素。下面是它處理從文件 vector<Robot*> robots; vector<Mac> mac; vector<Eco> eco; vector<Pro> pro; vector<int> charge; vector<int> deliver; try { string s;

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    我有如下創建一個NSMutableArray含有200發子彈(的CCSprite sublcass): capacity=200; bullets = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:capacity]; // Create a number of bullets up front and re-use them whenever neces

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    我的問題是,我有一個類作爲其自身的一個對象。當我嘗試寫轉讓或複製方法,我最終在一種「classception」 縮短類: class Node { public: Node(QString name, Node *parent = 0); ~Node(void); // copy Node(const Node &srcNode); // a

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    我正在嘗試做一個賦值,其中我使用多個線程對文件中的輸入進行排序,但是當我嘗試使用結構數組來存儲我需要的信息時線程恢復後,我得到了分段錯誤。根據我的消息來源,我不確定它爲什麼會導致錯誤。 這是主文件,Threads.c seg故障位於for循環中,並且引起的行由註釋進行描述。排序方法是另一種功能,我在 #include "threads.h" Threads* threadArray[4]; i

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    我有一個使用內部對象Builder實例化複雜對象的構造函數。數據結構中的五個成員是指針類型。但是,使用這種模式時,我遇到了對象被破壞時的問題。下面是我的構造的樣子,與成員初始化列表: Player::Player(const Builder& builder) :m_name(builder._name) ,m_description(builder._description)

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    我有一個域指針(例如www.example.com)到第二個域(例如www.example.es),我想知道我來自哪個域。是否有可能用PHP做到這一點? 謝謝!

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    我有以下代碼: def mymethod(a) a.replace("a") end mystring = "b" mymethod(mystring) p mystring # => "a" ,但我想用整數 執行相同的是,可能嗎?

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    我有一個長指針,已經從C++傳遞到指向圖像數據的java,現在我想從java中的這個pointer檢索數組,如何我能做到這一點 我有什麼是Java中長PTR 我想這代碼,但我不知道如何使PTR指_Pointer long _pointer=Image.GetCptr(); com.sun.jna.Pointer ptr = new com.sun.jna.Memory(2 * 512 * 512