我需要在2個變量中生成10個隨機數並計算它們之間的比率。 我的代碼如下。我究竟做錯了什麼? from random import randint
N=10
a = [random.randint(0, 10) for _ in range(N)]
b = [random.randint(0, 10) for _ in range(N)]
print (a,b)
ratio = a/b
夥計。感謝您抽出時間仔細閱讀本文。我一直在試圖弄清Python究竟是如何創建這個新的字符串變量時遇到了一些麻煩。最初的代碼是一個包含隨機單詞的元組。有一個隨機模塊被導入並使用選擇方法來拉出一個隨機單詞。然後,從給定的變量創建一個while循環,該變量容納了剛剛被拖動的隨機詞。目標是完全隨機化字的字體。之後它會打印保存隨機索引單詞的變量。這裏是我正在談論的代碼 import random
# c
Helloo 我想做一個簡單的遊戲,你必須選擇1或2,其中之一是正確的。我用一個簡單的隨機生成器來選擇1或2作爲正確的答案。 def guess():
print("")
print("Select a number, 1 or 2")
print("")
from random import randint
ran = randint(1, 2)
nmr = input("")
我正在研究類似賭徒的遊戲來練習套接字編程,而且我遇到了一個小問題。 我有一個遊戲,玩家輪流獲得一個隨機數。這些數字加在一起就有玩家分數。我正在努力做到這一點,如果你舉個例子拉7 - 你不能再得到它。 我一直在試圖至今: 編輯: private void pick() {
Number r = new Number(getNumber(), new Vector2(200, 10));
對於我的IT課,我們需要完成10個不同的任務,這是我完全陷入困境的最後一個任務。我們的目標是在-500到500之間創建一個包含20個數字的列表。我們有兩行代碼來抽樣並完成此操作。 for i in range(10)
print(i)
和 import random
print (random.randint(0,100))
請幫我想出解決辦法,所以我可以更好地瞭解