我想總結一個基於某些條件使用保留的變量。我有這些字段account_id,日期,交易,價值和transaction_type。 的數據由ACCOUNT_ID和日期 我要總結的值,直到第一TRANSACTION_TYPE不是(「A」) 排序我有這個 data dset;
set dset;
by account_id;
retain sum_flag sum;
我懷疑下面的函數,這是我在我的GameScene類,以管理加速度計的投入使用,是保持我的場景從deinitializing當我過渡到另一個場景: class GameScene: SKScene {
let motionManager = CMMotionManager()
var xAcceleration = CGFloat(0)
// Some stuff
,我有以下數據: data test ;
INPUT id st end ;
datalines ;
1 17 .
1 17 .
1 17 17.5
1 17 .
1 17 .
2 15 .
2 15 .
2 15 .
2 15 .
2 15 15.75
run ;
data test2 ;
set test ;
dur = end - st ;
run ;
我想了解應該與現有的變量上班保留聲明,但仍似乎我失去了一些東西,因爲我沒有得到期望的結果 在下面的例子我的代碼目的是創造一種計數器的可變 data new (sortedby=id);
input id $ value count;
datalines ;
d 55 0
d 66 0
d 33 0
run;
data cc;
set new;
by id;
retain co