rotatetransform

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    我有一個包含多個圖像的畫布。我已經附加屬性,當我點擊鼠標右鍵時,所選圖像旋轉90度。 它對第一次旋轉完美。 問題是,當我再次點擊,然後它不再旋轉90度。 我的代碼是在這裏: sourceElt.MouseRightButtonUp += (sender, e) => { RotateTransform myRotateTransform = new RotateTra

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    我創建了一個項目,當我們觸摸它時,一個立方體就會旋轉。當用戶停止觸摸立方體時,我希望立方體返回其原始位置。下面我已經加入旋轉的立方體的源代碼: using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(MeshRenderer))] public class dr : MonoBehaviour {

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    這裏是我的代碼小提琴 - https://jsfiddle.net/agon024/o9sa7nyh/5/ :hover{ transform: perspective(800px) rotateY(25deg); transition-timing-function: ease-in; transition: all, 0.5s; } 我所試圖做的是有我的di

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    內部kivy插件我目前編碼與kivy(1.9.1)的應用程序與感謝4小部件被劃分到一個GridLayout的(2×2)。我搜尋有兩個上面的翻轉180°。我試過用ScatterLayout來做,但單元格跳到右下角... 我試圖插入一個Wi​​dget中的Scatter,但我沒有找到如何正確設置大小。 我讀使用下面的代碼,以優化ressources消費: canvas.before:

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    我想標記左側或右側的部分。每個部分的標籤應垂直居中並旋轉90度。 我試着用Flexbox的存檔這一點,但標籤文本總是流向右邊,取決於標籤的文本長度。 我不知道如何解決這個問題。

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    Reproduction online 這是爲什麼白線可見? 它實際上並不是白色的,而只是顯示網站的背景,它恰好是白色的。 當旋轉div使用背景圖像而不是顏色時,不會發生這種情況。 使用這個應用旋轉: $('.box').css('transform', 'translateZ(-'+halfHeight+'px) rotateX('+ deg +'deg)')

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    所以我在WPF中創建這個應用程序,我用箭頭畫一條線。箭頭如下圖所示,在資源字典中創建了一個多邊形: <!-- This is the arrowhead of the wire --> <Polygon x:Name="PART_arrow" Points="{Binding Path=ArrowPathData}" IsHitTestVisible="True" Strok

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    ROTATE3D值遇到了下列變的元素: style="transform: rotate3d(1, 0, 0, -50deg);" 我希望能夠使用Javascript/jQuery來獲取值-50。 我想要得到的絕對值,所以如果是370deg,我不想讓10位,但370 使用$('#element').css('transform')回報這樣一個矩陣: matrix3d(1, 0, 0, 0, 0

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    我想在另一個div內旋轉div,但旋轉後的div會出現在另一個div的上面。我附加了一張圖片以更好地理解它。 This is what I have And this is what I want 這是我的代碼: .offer{ display: block; color: #ffffff; text-align: center; paddi

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    我試圖旋轉一個UILabel下一個(在故事板上創建)UIView,但它會崩潰應用程序由於零值,當我嘗試CGAffineTransform(rotationAngle:)。 是因爲我正在使用故事板而引起的嗎? @IBDesignable class AnalogView: UIView { @IBOutlet var prevPitch:UILabel! @IBO