所有。 我目前正在嘗試使用cPickle爲我的Roguelike創建一個'save_game'函數。 save_game()正確地醃製遊戲狀態,但如果我退出遊戲,load_game()函數斷然拒絕承認醃製文件存在,當我嘗試重新打開已保存的遊戲時(它只是告訴我有沒有保存的數據加載)。 這裏的save_game(): def save_game():
#Write the game data to
我創建一個bookingsystem但我跑了以蒙山我的數據庫連接的問題,當我從特定的路徑更改爲相對路徑爲數據源,當我有一個speciffic數據源可以更新數據庫並添加新的項目。但是,當我更改爲相對路徑時,在運行時一切正常,一切正常,但是當我關閉程序時,我更改或添加的所有內容都已處理完畢,並且當我再次打開時,沒有任何內容被保存。這是如何相對路徑看起來像 SqlConnection SQLCN = n