screen-resolution

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    目前,我正在尋求解決簡單情況的方法,該方法似乎很棘手。我需要android應用程序中的7個togglebuttons,這是一個簡單的黑色圓圈,但我需要它們在行中並水平填充父項(屏幕)。作爲一個資源,我使用了一個圓圈的大的.jpeg圖像。爲了讓他們填寫所有屏幕在同一個模式,我把它們放進LinearLayout中與 @android:layout_width = "fill_parent"; @an

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    我的代碼功能齊全,如果我不考慮屏幕大小的問題。但現在我已經嘗試了包括平板電腦在內的多種設備,分辨率非常糟糕。所以我試圖在視口的幫助下保持相同的寬高比。我正在使用舞臺來添加我的按鈕和圖像。我的clicklistener正在對陰影部分和播放按鈕進行響應。由於新帳戶,Stackoverflow不讓我發佈圖片。任何人都可以幫助我理解我做錯了什麼,並確保這段代碼在手機和桌面上運行。 private stat

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    我真的不知道這是否是這個quiestion的正確的地方,但我不知道另一個地方找到確切的答案。 我在一個iphone項目上工作,設計師給我的材料真的很高分辨率:例如iphone 4他們給我發送了2667×4000圖像(最多5MB)(背景)和iphone 5 2667× 4733(最多6MB),並且有15個視圖控制器使用這些圖像中的一個(每個都不相同),所有這些圖像都在PNG中。 所以問題是,我發現,

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    如果我們想要使用這個圖像來覆蓋所有屏幕的全寬和半高,那麼最好使用什麼尺寸的圖像:background.png,[email protected]和[email protected] iPhone肖像應用程序的決議? 這就是我們現在有: Device Points Pixels Scale Physical Pixels Physical PPI Size iPhone X 812x375

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    我有一個應用程序需要800x480的分辨率,但是,它似乎具有480x800的分辨率,但配置爲橫向而不是肖像的設備,所以在這種情況下,真正的分辨率是480x800而不是800x480。 如何設置windows CE的分辨率? 非常感謝。

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    我正在開發一個Android應用程序,其中服務器發送1920×1080分辨率設備的像素尺寸對應的所有值。我需要該應用程序支持多屏幕resolutions.I通過Android關於支持多屏幕分辨率的文檔。它建議將像素轉換爲傾角然後渲染。我在我的應用程序中這樣做了,但視圖並沒有按照需要渲染。所以我試圖通過動態獲取屏幕寬度和高度來應用簡單的單一方法,然後根據當前屏幕寬度和高度縮放所有尺寸。 假設我目前的

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    Google Chrome的仿真功能要求您輸入設備分辨率和設備像素比率。它預設了iPhone 5,但不支持iPhone 6或iPhone 6+。 你知道我應該爲iPhone 6輸入什麼分辨率和像素比嗎?

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    嗨我正在實現DPI感知應用程序,我想根據當前分辨率計算窗口的位置。 我在Windows 8.1上測試了代碼,如果我們更改DPI設置,操作系統不要求重新登錄。 它立即應用DPI。 var presentationSource = PresentationSource.FromVisual(this); transform = presentationSource.CompositionTa

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    分辨率我有一個面臨3設備,其推薦分辨率爲2160x1440 但是當我嘗試使用JavaScript window.screen.width和window.screen.height 結果是1440x960得到解決; 爲什麼微軟不顯示它的真實分辨率,爲什麼結果是1440x960?

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    我正在製作一種類似於飛揚的鳥類的遊戲,但它適用於橫向模式,爲了使其更加公平,以便屏幕較大的用戶無法獲得優勢我將圖像更改爲屏幕%例如,鳥會佔屏幕高度的10%,所以在所有屏幕上都是一樣的,問題是,這是一個好主意還是有其他方法?