screen-resolution

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    我正在開發遊戲,在Unity中我已將分辨率設置爲1280x800。 當我導出到Android時,我希望它適應屏幕(如果需要添加黑色條),但事實並非如此。 這是怎麼看起來像在Nexus 4: 而且在Nexus 5: 我怎樣才能讓這個看起來到處都一樣? (如前所述,如果需要,可以有黑條)。

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    例如,具有Retina顯示屏的iPhone會在媒體查詢中顯示多少個像素?它是320像素還是640像素?如果它是640像素,網站如何處理不同的設備分辨率?無論屏幕分辨率如何,是否有任何方法可以使用相同的單位?

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    如果我進入網站「what-is-my-screen-resolution.com」它確切知道我的電腦具有的屏幕分辨率是什麼。 事情是,我知道該網站使用JavaScript來獲得我的屏幕分辨率,但我不知道它在哪裏得到的信息。 我想「僞造」我正在構建的軟件的屏幕分辨率,如果有人能告訴我,我將很高興如何只更改發送到網站的信息,而不是我的屏幕分辨率。 謝謝

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    將ResolutionPolicy :: SHOW_ALL用作分辨率策略時,右側和左側都會出現一些黑色間隙。 我用 Director* director = Director::getInstance(); offset = director->getVisibleOrigin(); 用於獲取偏移量(間隙的寬度),但offset.x和offset.y總是0給,所以我不知道我應該怎麼計算我的主

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    我無法找到應用程序內容的邊界。 我試圖將鼠標移動到使用java的應用程序內容上的確切位置。爲此,我需要在應用程序窗口中找到位置。用於此過程的已用應用程序具有1024x768範圍。 這是我如何使用GetWindowRect: User32 user32 = User32.INSTANCE; HWND hWnd = user32.FindWindow(null, "A Random Applicat

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    不同的使用: @media(max-width:992px){ h3{ color:red; } } ,但在瀏覽器中似乎變化並不在992px發生,但是當屏幕尺寸爲887px或更少。我曾嘗試一個接一個地禁用css文件,但問題似乎並沒有消失。 我找不出什麼問題。 編輯:它必須是在HTML文件中的東西,因爲當我嘗試相同的代碼爲另一個HTML文件,它工作正常。另外,我

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    我正在編寫一個應用程序,我希望它可以使用不同的屏幕尺寸。 縱向模式下,我將屏幕高度除以5以將結果設置爲文本視圖的高度。因此,不管什麼屏幕都應該有5個文本瀏覽。 我有一個1280像素的高度,這顯示量度高度返回爲1232以我的電話與1980的片劑,顯示量度高度示出了1776年這些是我由5. 我看到劃分值我的平板電腦中的5個文字瀏覽完美無缺,但在我的手機中,最後的文字瀏覽幾乎完全在屏幕之外。所以我的問題

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    我正在爲Retina Display iPad和iPad Mini製作網頁。使用window.innerWidth和.innerHeight,在縱向中顯示爲980x1185,但在橫向上顯示爲981x644。 WAT。 這對我毫無意義。這是爲什麼發生?

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    當我開始製作我們公司的Windows Phone應用程序項目時,WP沒有完整的高清分辨率。但現在有了,我應該禁用WP商店中全高清設備的應用程序。我該如何做到這一點? 這樣做的主要原因是,與全高清設備一起使用時,該應用在屏幕頂部有一個黑色的厚帶。 我注意到,當您更新或上傳.xap文件時,商店可以識別應用程序的要求。該商店說,該應用程序適用於所有屏幕。如何設置要求以便應用程序處於禁用高清分辨率屏幕?

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    嗨,我正在開發一個網站click here 和我的客戶發給我下面的屏幕截圖。這是一個macbook視網膜親。我不知道爲什麼,但它似乎有一個約1024x640的分辨率和瀏覽器視口約500px(!)。所以我有兩個問題: 1.當你把你的MacBook Pro視網膜脫離盒子什麼是默認分辨率和像素密度? 2.如何模擬非Mac上的視網膜顯示?我已經嘗試了Chrome中的新仿真選項,但每次我設置設備像素比率2並