screen-resolution

    1熱度

    3回答

    我想設計使用Photoshop對Android應用的背景下,讓我們說我有三星S4,所以我將分辨率設置爲最大的該設備是1080×1920和441dpi 現在,我的問題是我應該在哪裏插入它在資源的什麼子文件夾,這取決於我們選擇該文件夾 -drawable,華電國際 -drawable-LDPI -drawable-MDPI -drawable-xhdpi -drawable- xxhdpi 什麼圖像功

    0熱度

    2回答

    我知道這個問題之前已經被問過了,而且我已經研究過這個問題,但是我認爲答案是獨一無二的。 我正在設計一個網頁,但我有一個問題。在我的屏幕和分辨率上一切都很好,但是當我開始放大/縮小(Ctrl + - )時,文本的格式會完全移動。 我在我的服務器上發佈了該網站: 根據我的代碼,請讓我知道最好的解決方案是什麼。謝謝。

    1熱度

    1回答

    我對不同的佈局有不同的CSS文件(Phone & Tablet)。由於我在平板視圖中添加了樣式,基於我在Samsung Note 8上獲得的視圖,分辨率爲1200x800。 但是,當我運行三星Galaxy tab750這個應用程序與1920×1080分辨率,我得到較小的字體較小的佈局,因爲我已經調整了字體和佈局基礎上注8 ,所以我得到的建議,添加另一個CSS文件來處理這個。接下來,當我們的質量檢查

    2熱度

    1回答

    我正在WP8中開發應用程序,並且根據屏幕分辨率使用兩個圖像。即。 WVGA和WXGA。 我使用比例因子,並根據它分配兩個不同的圖像。但是在WXGA中,即使我給出我的圖像的WXGA版本,圖像也會縮放到160倍。因此,圖像看起來比原始尺寸大,並且也變得模糊。我如何解決這個問題?當我已經將縮放圖像提供給WXGA時,如何停止圖像縮放?

    0熱度

    2回答

    當您啓動一個android應用程序時,操作系統檢測到屏幕分辨率並使用文件夾mdpi, hdpi, xhdpi或xxhdpi中包含的圖形。 我的問題是:有什麼辦法知道使用android的文件夾? 例如,將是完美的,如果我能得到一個變量,表示該值"mdpi"或"xxhdpi" ... 我搜查,但我總能找到辦法來獲得的分辨率,我想肯定是將使用Android的文件夾「res」。 非常感謝你提前

    0熱度

    1回答

    假設我的電腦分辨率爲1920 * 1080,我正在觀看720p的電影。寬高比是相同的,16:9但像素縮放​​比例是如何完成的?是否使用了最近鄰居算法?

    0熱度

    1回答

    我想在Windows 7上玩一些老遊戲。運行它們不是問題,但後來的顯示器的顯示器尺寸和像素密度的增加是。預渲染的遊戲打算全屏播放,例如,現在「爆炸」了640x480分辨率以適應整個屏幕,使得一切看起來都不清晰。我一直在尋找不同的解決方案,但到目前爲止對選擇的遊戲無濟於事: 以「窗口模式」運行遊戲是支持它的遊戲的一個選項。 DxWnd可以用來強制一些遊戲在「窗口模式」,但它也會導致一些應用程序崩潰。

    0熱度

    3回答

    我正在開發一個WordPress的響應網站。但現在我面臨問題菜單問題。請參閱下圖的導航。在上面的黑條「檢查我們的城」將有下拉菜單和藍條關於我們也有下拉菜單 ,所以我希望在屏幕分辨率波紋管800則頂部菜單和標誌部分會有所不同。我知道一種方法,就像我可以製作單獨的標題部分,然後通過CSS隱藏並通過CSS媒體查詢調用它。爲此我需要始終保持代碼的正文。但我不想要它,我希望它的代碼將在體內只有當它需要。 說

    2熱度

    1回答

    我試圖針對我們開始使用Unity開發的2D遊戲的各種分辨率。我以前曾與不同的中間件合作過,我試圖實現類似於Cocos2D-X(http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support)中的「固定高度」策略。 我想知道,在您看來,使用Unity 4.3的最少不同圖形資產來支持各種分辨率和顯示比率的最簡單方法是使用2D標題。 感謝

    1熱度

    2回答

    我在Android中使用了一個具有給定大小的庫,它動態創建了一種字體。 之前,我用於計算字體大小以作爲參考畫面的寬度,從而它總是使用寬度的百分比,使用以下公式:X/100 *屏幕寬度 與此,會發生什麼?如果屏幕有不同的比例(寬度和高度之間的關係),這個解決方案是不準確的,因爲它會適應寬度而不是高度... 我有點失落,試圖找到解決方案用於考慮寬度和高度的新公式。任何想法?真的感謝!