setinterval

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    第一個問題。 基本上,我製作了一組圖像,並設法通過隨機循環來改變背景。它工作正常。在設定的時間間隔和一切。但過渡太突然/震動。 我該如何讓它慢慢淡入淡出?那就是與此相關的整個代碼,甚至有一個按鈕可以觸發更改而不是等待。我想讓它淡入淡出!謝謝。 var backs= [ "bike-1505039_1280.jpg", "bananas-698608_1280.jpg", "

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    我希望能夠在setInterval剩下時間的情況下運行代碼。 let car = setInterval(function() { // stuff }, 2000); let vehicle = setInterval(function() { train() }, 1000); function train() { //

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    我的頁面中,我有一個實時圖表,每3秒更新一次 我用setInterval(function(){...},3000)來更新圖表。 但我的問題是,當我移動到另一個頁面(通過JavaScript),除了我的間隔,每件東西都被銷燬,所以當我回到圖表頁面時,它再次加載每一件事情,並且setInterval方法每3秒鐘工作兩次,這使得重複點在畝圖上。 這是破壞方法 每一行的工作除了myInterval當我去

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    所以,我有一個腳本有很多setTimeout和setInterval。 我的問題是,當我使用clearInterval方法,我想知道如果方法燒製後停止功能,或者如果該方法確實刪除着火事件。這對我來說非常重要,因爲如果clearInterval不刪除觸發事件,計算機會繼續調用大量可能會降低計算機速度的事件。 我的代碼是有點長要在這個崗位全面上市,但我用setInterval這樣的: teste =

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    我想在while循環內運行一個setInterval進程,該進程會生成一個隨機骰子數並設置骰子圖形來反映這一點。我打算使用setInterval在每個while循環迭代之間添加一個延遲,以便UI代表骰子「滾動」,而不僅僅是返回最終值。 就目前看來,setInterval不會停止,不管if語句中放置的條件如何。理想情況下,這將是'num'本身,所以骰子的數量可以在其他地方定義。 //roll dic

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    給定一個setInterval,它的計時器會不會越來越快? 例如,要運行的代碼從2秒開始,然後是1.9s,1.8s,1.7s等...? (在這一點上,我不擔心達到零或負)。 我目前有: let speed = 2000; let timer = setInterval(function() { display(); faster(); console.log(speed) }, spe

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    我使用下面的代碼每30秒運行一個函數。如果用戶用js/jQuery單擊鼠標,如何重置/重新啓動setInterval?因此,如果用戶在30秒內點擊,30秒的新開始,直到下次點擊等 setInterval(function(){ // Stuff }, 30000);

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    好的JavaScript調用功能,所以我有: function show_popup() { alert('Ha'); } 現在,我要的是叫每個X分鐘此功能,但給作爲參考時鐘(實時)。 如果X是5,那麼下一個功能的正常使用: setInterval(function(){ var date = new Date(); var minutes = date.get

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    我有一個「setinterval」來更改我的幻燈片。用一個按鈕來改變幻燈片。但是,一旦我點擊按鈕來更換幻燈片,「setinterval」將重置爲+1。 我希望它重新啓動我的+1按鈕 https://jsfiddle.net/8s6r3qay/ <section class="testimony"> <div class="testimony__content"> <article c

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    是否可以每隔x秒刷新一次帕格變量? 我有以下代碼: router.get("/rooms", function(req, res) { device_data.find({ "selector": { "payload.d.data": { "$gte": 0 } }, "fields": [