shape

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    我試圖使具有以下功能的簡單的2D編輯器的數據結構: 創建/刪除矩形,多邊形,圓形等 這些形狀進行分層分組 移動,旋轉,縮放這些形狀 施加一定的紋理,以它們(用UV座標爲每個頂點) 我取得了一些成功,但代碼很混亂。他們是否有任何簡單的項目或文章,我可以閱讀以獲得有關用於此類項目的各種數據結構的更多信息?

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    我試圖改變一些Android組件的形狀,如Button或View。我能做的是用onDraw-Method爲背景分配一個形狀。那麼,它看起來像重塑,但觸摸事件仍然會超出我定義的形狀。有沒有任何可行的方法來排除我的形狀之外的觸摸?當然,我可以檢查鼠標事件的每個位置,但對於更復雜的形狀,我不知道如何檢查點是否在形狀內。 感謝您的回覆。 西蒙

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    在我的網頁中含有大量的layout S和我想畫一個角落,每一個layout所以我嘗試: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="#ffffff"/> <corners android:radius="5px"/> <stroke a

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    我想創建一個與UIBackBarButtonItem類似的UIButton(帶有箭頭指向左側的導航堆棧,如果可能的話,我寧願這樣做而不必使用圖像,因爲按鈕會根據手機的方向有不同的尺寸。 有沒有辦法來活躍在這個代碼影響?我的想法是使用按鈕的CALayer不知何故。 謝謝! 編輯 我正在嘗試使用@ Deepak的建議,但我遇到了一個問題。我希望按鈕的右側看起來像一個[UIBezierPath bezi

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    我試圖檢測一個點是否在gwt-g2d形狀內。 有人知道這可能嗎? 我只是可以確定點是否在上下文中的任何路徑。 可以說我有兩個矩形的上下文(A & B)並且想要確定鼠標在哪個矩形中,我該怎麼做? ________________________ | _______ _______ | | | | | | | | | A | | B | | | |_______| |_______|

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    我有以下任務。我正在爲Studio 2010中的C#編寫Visio 2010加載項。 假設我打開了一個圖。我在這個圖中有任何一種形狀(讓我們試着管理一個形狀的開始)。問題是我如何閱讀這個形狀的任何屬性?我應該使用哪種API? 基本算法: 掃描打開的文檔的形狀 如果有任何形狀的文件,然後返回所有形狀的數組(或列表)(空是沒有形狀的情況下返回當前文檔中) 超過形狀陣列運行並讀取每個元素的任何屬性(這將

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    我在numpy數組中有一個打開曲線的圖像,我需要根據它們在曲線上的位置構建一個點座標列表。 我用numpy和mahotas寫了一個draft script。它可能不是最佳的。 我知道OpenCV可以爲閉合曲線做到這一點。 OpenCV可以用開放曲線執行相同的操作(更快)嗎? 例如,如果原來的曲線是: [[0 0 0 0 0 0 0] [0 1 0 0 1 0 0] [0 0 1 0 0 1 0

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    我有一個一星,看起來像: Data="M 61.3431396484375,0 C61.3431396484375,0 80.2991943359375,38.40919494628906 80.2991943359375,38.40919494628906 80.2991943359375,38.40919494628906 122.686279296875,44.56840515136719

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    我正在尋找最簡單的/最快(計算)方法,以確定是否一個形狀,更具體地GeneralPath對象,包含任何給定的線段(類型Line2D的。雙)。 的GeneralPath具有的方法來確定一個點或矩形是否包含,但不是一條線(即我可以找到)。這條線可以是傾斜的,所以我不能模擬一個非常薄的矩形。線中的一點肯定會在形狀內,但我需要檢查線段的其餘部分。所以可能的話,我還可以檢查線條是否與任何邊界邊線相交,但我不

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    我最近製作了自己的第一個自定義形狀,結果證明它非常好接受一件事。我似乎無法設置樣式資源中的高度和可繪製資源。 我沒有指定高度或寬度的形狀,因爲我想使用不同大小的這種形狀。所以我在我的styles.xml文件中設置了高度和寬度。但最終的結果是看起來像使用wrap_content作爲我不想要的高度和寬度的形狀。 任何幫助,非常感謝! SHAPE - list_item.xml <?xml versio