shift

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    我有一個二維數組:grid[x][y] 1 2 3 4 5 6 7 8 11 12 13 14 15 16 17 18 21 22 23 24 25 26 27 28 31 32 33 34 35 36 37 38 41 42 43 44 45 46 47 48 實施例: 我想向下移動第三塔,底部構件進入第一行是這樣的: 41 2 3 4 5 6 7 8 1

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    我正在爲我的計算機科學實驗室製作一個名爲Numbrosia的遊戲。它必須是一個5x5板,但是當我嘗試將行內的值向右或向左移動時,我的一些列消失。 數組的價值觀是 1 -2 1 0 0 -1 0 4 2 0 0 -4 1 -1 0 0 1 -1 -1 -2 0 -3 1 -1 0 但我正在逐漸 0 0 1 -2 0 2 4 0 0 -1 1 -4 0 -1 -1 1 0 -1 1

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    我想移動一個向量非整數移位,線性插值似乎不是很準確,所以我試圖用sinc插值由以下使用傅里葉變換的代碼。 function y = fshift(x,s) % FSHIFT Fractional circular shift % Syntax: % % >> y = fshift(x,s) % % FSHIFT circularly shifts the elements of ve

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    我構建了一個菜單,但由於某種原因,當瀏覽器重新調整大小時,菜單左側下降,發生這種情況時底部邊框消失。有什麼辦法可以阻止這種情況的發生,並且讓整個菜單縮小到一定的大小? 繼承人我CSS: @charset "utf-8"; /* Main CSS Document */ #parent{ padding: 0px, auto; width: 50%; min-wi

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    我的問題是Arduino的具體問題,但如果您知道如何在C中使用它,它在Arduino IDE中也會類似。 所以,我有5個整數變量: R1,R2,R3,R4,R5 它們的值爲0(關閉)或1(開)。 我想這些存儲在一個字節變量讓我們把它轉發,不加入他們,但設置某些位1/0無論是0或1 例如: 1,1,0,0 ,1 我想在我的繼電器的字節變量的值完全相同,不 R1 + R2 + R3 + R4 + R5

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    好吧,這是我現在它幾乎是正確的,但不會循環的文本也弄亂了,如果鑰匙有一個大寫: - /任何提示或線索將是驚人的我不明白size_of_the_key bcz我'從來沒有見過所有我見過的strlen的 #define LMIN 97 #define LMAX 122 #define UMIN 65 #define UMAX 90 #define ALPHANUM 25 int main(i

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    我想要寫由右或基於所述用戶的輸入的左(正位置的設定數量移位器陣列的程序 - >,負< - )。該計劃必須具有O(n)的複雜性。我已經用這種方式寫過了,但它不能正常工作。在這個例子中,輸出應該是「2,3,4,5,6,1」,但在我的版本中是「6,2,3,4,5,1」。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> void r

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    正常情況下,當按住按鍵時,按QApplication :: keyboardInputInterval()設置的keyPressEvent函數的調用次數爲 。 但它不適用於像shift,ctrl或alt這樣的按鍵。 此被正確執行: void Renderer::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if(event->key() == Qt::Key_Es

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    我試圖想到一個簡單的方法,使表中的所有元素都向上移動一個。這是我玩的遊戲,試圖在桌子上的所有目標之間切換! 例如,假設我通過誰想殺我三個四周木克斯,所以我針對所有的人,他們會加入到一個數組,像這樣: { "mook1", "mook2", "mook3", } 我想要的是什麼功能做的是改變所有指標要上去一個(或我指定的量),最後去的開始,所以最終的結果將是: {

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    我有一個元素數組,我想複製到另一個數組並將其移位1個位置。所以類似的東西: void Blubb(){ std::vector<double> array1(n); std::vector<double> array2(n+1); while(//a condition){ //do some stuff for(int i = 0; i