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    嘗試啓動我的項目在一個iOS8上的模擬器和Xcode中顯示錯誤: 遇到錯誤,同時運行(域= NSMachErrorDomain,代碼= 5) iOS8上的模擬器沒有一個無法啓動。該怎麼辦?

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    我有以下問題。 我正在研究Spritekit遊戲。 遊戲在iPhone5上運行完全平滑。當我想運行在模擬器應用程序,編譯器告訴我: fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/

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    我在尋找支持開普勒架構的「GPGPU-sim」仿真器。

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    我沒有看到iPhone 6和iPhone 6 Plus的下拉菜單是Xcode,但我確實看到了可調整大小的iPhone和iPad設置。有人可以告訴我爲iPhone 6和iPhone 6 Plus設置什麼設置,讓模擬器可以模擬正確的屏幕尺寸嗎?

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    在xCode 6的新模擬器上可以調整大小的iPhone和可調整大小的iPad?如何禁用基於iOS8 SDK的應用程序對可調整大小模式的支持?

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    我最近進入Xamarin開發。我在製作IOS應用程序的xcode方面有很多經驗,IOS方面非常簡單。現在我試圖實現Android。我下載了一個Hello World示例來獲取我的方向。當我運行它時,我沒有任何問題讓模擬器顯示出來(MonoForAndroid_API_10和MonoForAndroid_API_12),但是我的實際應用程序沒有運行,並且沒有出現在模擬器上的任何地方。實質上,無論何時

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    我在考慮減少內存受限系統(如移動設備)中垃圾收集器的開銷。通過開銷我的意思是暫停時間,或垃圾收集所花費的總執行時間的一小部分。我開始瞭解硬件輔助垃圾收集器的一些事情,並且我有興趣開發它。 我想知道,在這方面做了什麼。 我可以使用模擬器來估計我的垃圾回收器的效率嗎?或者我必須在芯片上製作我的設計?有沒有可以運行Java程序的模擬器。

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    在調查爲什麼我無法從廣告網絡中獲得的廣告,我偶然發現了一個奇怪的問題,的WebView的User-Agent: User Agent: Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_10 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9A334 Safari/7534.

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    我插入了我的應用程序,應用程序本身的圖標.. 不幸的是我有一個問題。 主屏幕圖標有黑色邊框。 我在做什麼錯? 爲什麼在模擬器中我正確地看到設備上的圖標無法正常顯示。 我附上屏幕 感謝, 文森佐 圖標iPhone模擬器 圖標真實設備

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    我試圖將我的正常工作(iOS,Android)cordova應用移植到FirefoxOS。 模擬器正常啓動,其瀏覽器可以加載網頁,但我的應用程序無法從網絡加載數據。 望着控制檯我看到以下錯誤: "JavaScript error: app://aa2a2c24-a8d6-447d-92da-4f2e9af65661/plugins/org.apache.cordova.network-inform