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    我從命令行使用xcodebuild編譯iPhone應用程序的幾個變體,但我一直無法弄清楚如何從命令行將這些構建部署到iPhone Simulator中。有人請賜教嗎?謝謝。

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    我嘗試在黑莓模擬器8100上部署.cod,.alx.jar文件;應用程序未在手機上部署。我正在使用Eclipse的Blackberry插件。 我該如何解決這個問題? 請幫 更新 嗨, 感謝您的答覆。 我試圖按照您的建議來運行應用程序。 每次運行任何項目時,我是否需要設置新的運行配置? 什麼應該是構建配置的默認值? [調試,專用或發佈]

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    我正在做一個小型的java遊戲,它是1995年遊戲主題醫院的一種克隆。 我最近一直在研究GUI和Level結構,現在我有路徑查找和網格工作。 我目前的「建築材料」方式包括一個房間和一個前臺,到目前爲止工作正常,但我需要實施一種方法來添加不同類型的房間和物品。 這是我在按鈕按下時創建對象(http://snipt.org/lUm)的當前代碼。 我相信一定有更好的方法來做到這一點!我知道我的實現很差,

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    我在iphone應用程序中有一個文本輸入框,當您在模擬器中觸摸它時,彈出鍵盤。但是沒有辦法擺脫它。 其他網頁提供的解決方案,沒有解釋他們爲什麼應該工作,並且他們不適合我。 一個說讓文本框的委託您的uiview然後調用resignfirstresponder對象,但它永遠不會被調用。 有什麼建議嗎?任何人都可以解釋實際發生的事情嗎?如果我知道設計範例是什麼,我可以自己弄清楚... 也許我應該只是放一

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    我想在Flash(AS3)中製作一個小應用程序,該應用程序將具有幾個可變形狀和大小的物體,這些物體將具有應用於它們的力。我一直在尋找一些關於計算質量中心/重力,扭矩,角動量以及碰撞檢測的一些很好的解釋,儘管在這裏沒有必要。 任何人都可以提供扭矩和相關物理的解釋,以及如何去編碼它的一些建議? 感謝 -Ted

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    背景: 我有一個標籤欄的應用程序。每個選項卡都包含導航控制器,允許用戶從一個視圖切換到另一個視圖,以顯示數據的深入信息(每個視圖由視圖控制器處理,每個視圖控制器類具有didReceiveMemoryWarning方法)。通過從Web服務提取數據來填充列表。 問題: 當我使用「硬件>模擬內存警告」 iPhone模擬器的選項,該didReceiveMemoryWarning方法被稱爲我的所有視圖控制器