skinning

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    當某些需要皮膚修改的項目不支持DynamicResourceExtention類型的值時,啓用WPF應用程序的動態蒙皮的最佳方式是什麼?特別是,我們的問題是ConverterParameters需要StaticResourceExtentions。 下面是使用Visual Studio 2008和WPF 3.5的ConverterParameters的情況。 我們有一個自定義轉換器,它需要一個值和

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    我試圖通過重新實現paintEvent函數皮膚QScrollBar,但我遇到了麻煩。我無法在滾動條上的按鈕上找到任何信息,而且我只能找到有限的實際滑塊信息(可以抓取和拖動的手柄)。我也查看了QStyle,它仍然只提供滾動手柄的信息,而不是按鈕。硬編碼或使用幻數不是一種選擇,因爲按鈕在不同的操作系統上放置方式不同(請參閱:Here)。有沒有辦法以編程方式獲得滾動條的佈局,所以我可以準確地呈現按鈕和滾

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    美好的一天, 有誰知道是否有方法來確定何時已添加SkinnableComponent對象的所有部分?這個問題的背景如下: 我有一個自定義的skinnable組件類,它需要更新它的一些部分(例如更改一些標籤),一旦它被創建,意思是一旦所有的皮膚部件已經實例化並且添加。 由於提前,

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    我們有要求爲ASP.NET MVC3應用程序提供蒙皮功能。 我的方法,到目前爲止已經與爲CSS文件cookie和孩子的行動來解決這個:使用像www.ourapp.com/as/www.clientapp一個URL 客戶端鏈接到我們的應用程序.COM /當時去到/路/中/ ourapp。 上述URL被路由到一個操作方法,該方法將名爲「skin」的cookie值爲「www.clientapp.com」

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    繪製頂點蒙皮模型時,對於不同的iOS設備,每次繪畫調用/批次的骨骼最大數量是多少? 在OpenGL ES 1.1上,限制由調色板矩陣的數量設置,但OpenGL ES 2.0如何設置限制?

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    hostComponent似乎已停止工作,因爲它以前用過。如果我創建一個自定義組件,可以讓我們說SkinnableContainer並應用默認皮膚,我無法看到皮膚的Bindable /公共變量的提示。下面的代碼來說明。 我在這裏錯過了什麼?其他組件/皮膚似乎也會發生這種情況。我正在使用最新的Flash Builder(4.6)。 < ---------元器件---------------> <?x

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    我想從titleBar皮膚中刪除標題文本,但如果我只是註釋掉,我會得到一個錯誤。我認爲這意味着它是必需的皮膚部分? <!-- title --> <!--- @copy spark.components.windowClasses.TitleBar#titleText --> <s:Label id="titleText" minWidth="0" maxDisplayedLines="1"

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    我正在與已經購買了Magento -eCommerce CMS的客戶合作。我從來沒有使用過這個程序,並且在閱讀那些非常冗長的資料之後,我不確定我是否應該參與這個項目。我擔心這在我的技能範圍之外。我主要做設計和前端開發。我一直在使用Wordpress,沒有任何問題,但是這是非常有據可查的。我對實際編程的理解是有限的。有沒有人爲Magento創建過皮膚,如果有的話,它有多複雜?

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    我們有一個ASP.NET解決方案,使用圖像,CSS和.skin文件與App_Theme/{selected主題}。今天的主題包含許多許多文件和圖像,對於客戶主題,我們向App_Themes添加一個新文件夾,並將所有文件複製到新文件夾中,並對圖像,皮膚和css進行10-200次更改。 這裏的問題是,默認主題是我們開發時通常會使用的主題,它隨着主題客戶主題的過時而不斷髮展,並且越來越多。所以當升級到來

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    我想爲smartgwt中的ibutton的titleStyle添加紅色背景和白色。我無法覆蓋skin_styles.css。如何覆蓋smartgwt中按鈕的skin_styles?簡單的addStyleName()或setPrimaryStyleName不起作用。有人試過嗎?setBase Style也是。