我試圖檢測用戶是否正在觸摸SKScene屏幕的左側或右側。 我把下面的代碼放在一起,但它只輸出「左」,而不管在哪裏被觸摸。 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location(
我有一個遊戲,我試圖加載GameScene以外的場景。那個場景叫做MenuScene。對於MenuScene,我有一個.sks文件和.swift文件,都稱爲MenuScene。運行下面的代碼在GameViewController,我至少可以負載MenuScene.sks if let view = self.view as! SKView? {
if let scene = SKSc
我想改變命名myScoreLabel更新兩個物體碰撞的得分場景編輯器創建一個SKLabelNode的文本添加了SKLabelNode的文本。下面是相關的代碼: class holeOne: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
var myScoreLabel: SKLabelNode!
var myscore:Int = 0
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