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SPIR-V在Vulkan 1.0.51.1 +
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是否應該生成SPIR-V代碼進行優化?
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修改HLSL着色器以在Vulkan中工作,我必須分離紋理/採樣器嗎?
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SPIR-V中的哪些類型不允許爲別名?
它允許使用VkBool32作爲推常量嗎?
如何使用OpenGL ARB_gl_spirv擴展?
如何在GLSL中爲Vulkan處理FLT_MAX