我有一個基類: class Message
和兩個派生類: class SimpleMessage : Message
class ComplexMesssage : Message
這些類型中的代碼的另一部分被用作這樣的: void ProcessSimpleMessage(SimpleMessage m)
void ProcessComplexMessage(ComplexMess
我需要創建一個策略模式,其中用戶從二十或三十個唯一策略對象列表中選擇四個策略。隨着項目的成熟,策略列表將會擴展,用戶可以隨時更改其選擇的策略。 我打算將他們選擇的策略名稱存儲爲字符串,然後使用像這樣的方法來加載與他們選擇的字符串相對應的策略類。 class StrategyManager { // simplified for the example
public $selectedSt
我已經越來越熟悉工廠模式(與戰略模式一起)以及模式可以帶來的好處。但是,我一直在努力處理以下情況: 以前,我會做類似以下的事情,那裏有一個可以構建和保存Car的管理器類。在這裏沒有依賴注入,並且是一個糟糕的實現,特別是在嘗試單元測試時。 public class CarManager
{
public static Car GetCarFromDatabase(int carId) {