我在這個項目中的想法是對項目執行交換動畫。 然而,問題在於,當我第一次執行物品交換時,他們仍然保持其位置,但是當其他動畫開始涉及已交換物品時,這些物品會回退到其初始位置。請告訴我我做錯了什麼。動畫如下: #include <QtCore>
#include <QtWidgets>
/**
* Element to be displayed in QGraphics
我有一個腳本到目前爲止,只需點擊一下鼠標就可以移動一個小對象,但是我想改變它以便當我點擊這個對象,它會在另一個對象旁邊交換位置,而不是它現在移動的小距離。我對如何做到這一點感到困惑,因爲我對團結是新的。 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript: MonoBehaviour
{
void swap(Person* a, int i, int j) {
Person b;
b = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = b;
}
void quicksort(Person* a, int left, int right, PersonComparator cmp) {
if (left >= right)
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double[] myList=new double[10];
System.out.println("enter values