swc

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    我有一個與java項目相關的flex應用程序。 Flex項目鏈接到一個更多的SWC項目。我使用maven將它們一起構建。 生成後,生成的swc的大小爲2.5mb。但是當我部署應用程序並使用項目 - >清理 - >清理所有項目來手動清理項目時。我觀察到swc的大小已經降低到1.7mb。 有誰能告訴我日食在清理項目時做了什麼魔術? 在進一步挖掘之後,我觀察到我的項目目錄結構中有一些未使用的未被認可的圖

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    UPDATE 解決:怪異PARAM名稱:參數0,參數1,等 嵌入與SWC 解決DOC 我使用compc創建了一個swc庫。 然後我創建了與asdoc的lib文檔。 但我不知道如何將它們綁定在一起,因爲當我在另一個項目中使用.swc參數名稱很奇怪(如myMethod(param0:Number))並且沒有文檔說明。 我使用Ant,這是我的配置文件: <?xml version="1.0" encod

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    我是一位經驗豐富的Flash開發人員。我通常從IDE進行編譯,但是這次我決定從Flash Builder構建並將所有資產作爲swc(s)引入。 下面是代碼: package { import flash.display.Sprite; public class RuFood_v2 extends Sprite { private var _stage

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    對於我的幾乎所有項目,我都將可視資產從Flash Pro導出到SWC,然後在Flash Builder中導入它們。今天我偶然發現了一個令人煩惱的問題。 我的一些資產是而不是被導入。我嘗試多次清理我的項目,重新啓動我的Flash Builder IDE,重新導出我的SWC。 很明顯,導入它時會出現問題,因爲當我反編譯SWC/library.swf時,我看到我的所有資產都可以正常導出。當我反編譯我的輸

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    我最近採用了很多可重用的代碼,並將其編譯到SWC中用於組織和易用性目的。既然這樣,我的文檔就沒有出現在Flash Builder提供的代碼提示中。我已經通過項目設置進行了搜索,並且我一直無法找到這樣一個功能的設置,而且我爲什麼不再工作而感到不知所措。 我使用Flash Builder的Build Automatically功能編譯了SWC。我還沒有嘗試編譯ANT,但可能會在下次構建時嘗試。 asd

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    我需要從Flash中使用getDefinitionByName()在Flash Builder中創建的SWC訪問MovieClips。我知道我必須在完整的包名稱添加而這樣做,像這樣,與包名稱爲「com.fusepump」: var className:String, assetName:String, obj:Class, i:uint; for (i = 0;

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    使用Flex,在使用的條件編譯中創建了一個桌面和Web應用程序。它運行成功。現在,我希望爲桌面和網絡提供單個swc文件。因此創建了滿足該條件的圖書館項目。雖然在flex庫項目中使用條件編譯得到許多問題,如衝突變量名稱和重複函數等等,這是我在使用沒有使用swc文件的flex項目時所面臨的問題。 所以現在的問題就出現了:是否有可能在flex庫項目上進行條件編譯?

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    在flex中創建了一個SWC文件。它有一個包含actionscript文件的Actionscript文件夾。然後創建一個桌面項目,我想從SWC調用一個actionscript文件。 在正常的方式,我們可以這樣調用 的問題是,外部源文件「我怎麼可以給源路徑或SWC調用外部ActionScript文件」? 在將lib文件包含到該項目之後,是否可以將SWC中的純ActionScript和assets(圖

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    我是Flash的初學者,我遇到了FlashDevelop問題。 我創建了我的動畫併發布了它,並且我收到了我的fla,swf和swc(並且它們都看起來沒問題),並將它們複製到我的FlashDevelop庫和bin文件夾中。當他們被添加時,我可以雙擊我的瑞士法郎,看到我的瑞士法郎,但是當我點擊我的項目上的播放按鈕時,打開的窗口是空的。然後當我檢查我的swf時,它現在是空的。我認爲我的.as文件中的代碼

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    我正在使用FlashDevelop,它是ActionScript文檔生成器。 我有一個項目使用幾個SWC文件添加到.as3proj庫。我的項目中的一些類擴展了SWC文件中的類。 的ASDoc的生成過程中導致錯誤: src\display\render\HexCell.as(18): col: 31 Error: The definition of base class CellRenderer w