swift

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    我在迅速和我想要生成一個函數,它在一個UIImage和的UIColor,並返回一個UIImage重新着色 我不工作一個UIImageView,這些只是我打算用作圖標的UIImage。有沒有什麼好的方法來實現這個?

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    我不知道如何 let logMessage = SKAction.run() { print("Reached bottom!") } 工程運行時的申報文件是 class func run(_ block: @escaping() -> Void) -> SKAction 它是如何該塊括號後的定義,仍然拾起運行( )?我是Swift的初學者,並且我找不到任何解釋在括號後面定義參

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    在我的應用程序中,我嘗試使用數據持久性來保存數據,但出現此錯誤: 必須調用超類「日」錯誤的指定初始值設定項。 這裏是我的代碼: class Day: NSObject, NSCoding { // NEMA NSCODING I NSOBJECT var dayName: String var subjects: [Subject]? init(dayName: String) {

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    我是新的Swift,當我想要構建此代碼時遇到問題。 「表達太複雜,無法在合理的時間內解決;考慮將表達分解爲不同的子表達式」。 我想我的方法來管理屬性,當我想打印的東西是錯誤的,但我沒有找到原因。 class Personne{ var name : String var forename : String init(name : String, forename:St

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    我在一個collectionView中放置了一個tableView並添加了代表。問題是,我想控制collectionView中不同tableView中的數據。 每個collectionView都有一個標籤,其中包含當天的名稱(例如:「Monday」)。標籤下面是一個tableView。在tableView中應根據collectionView的索引顯示不同的數據。 在我的例子中,每個tableVie

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    我會盡可能快地嘗試。我有一個高度爲0的容器的主視圖,每當啓用鍵盤時,我將容器設置爲與鍵盤相同的高度,並且我有一個按鈕和一個電子郵件字段,並且已經爲此容器設置了約束,基本上向上推動元素。我已經將視圖設置爲在視圖加載時啓用並且其主視圖正常工作,但只要按下按鈕即可進入下一視圖,鍵盤會打開,但按鈕和電子郵件字段會留在鍵盤後面因爲約束不起作用,但是當我按home按鈕並關閉應用程序(而不是從後臺)並重新打開它

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    在Swift 4中,MemoryLayout結構告訴您size,stride和alignment的一個類型。 我理解尺寸和步幅,但不是真的對齊。 是否有例如顯示對齊是什麼,它是如何從不同的步幅,當它已經從步幅不同的值,並且它是不正確的使用步伐,但正確使用對齊? 我可以總是從另一個計算一個嗎?

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    是否可以在NSDecimalNumber的索引處找到數字? 例如是這樣的可能嗎? var a: NSDecimalNumber = 10.0 var indexOfa = a(index: 6) //indexOfa = 6 (6th position from the left) 基本上,我試圖讓這輪下來x.xx5和x.xx6圍捕自定義舍入函數。 例如: 67.5558被四捨五入爲67.5

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    設置註釋查看圖像我有以下代碼來設置引腳圖像基於陣列中的哪個對象被用來創建引腳。 問題是引腳沒有顯示引腳的正確圖像。 func mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) -> MKAnnotationView? { let identifier = "MyPin" if annotatio

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    首先我們產生一個隨機數(例如從比如0〜10): If randomNumber = 0 Animate imageSet0 [here we create an ImageArray and an animate function – please see code below) Else if randomNumber = 1 Animate imageSet1 Else