system.drawing

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    加載多個放大圖,當我嘗試從磁盤裝入圖像的列表(各30〜50 MB大小)如下 var images = new List<Image>(); foreach (var imgPath in paths) { var img = Image.FromFile(imgPath); images.Add(img); } 的問題是,後的第一或第二像我

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    我已經if語句在我的代碼如下: //global variables int x1; int y1; int x2; int y2; int counter = 0; private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e) { if (radioButtonDrawLine.Checked) {

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    我要創建「應用程序」,將來自用戶的輸入繪製圖像 - 文本值 我使用System.Drawing中這樣做,但是當我運行的應用程序,螢火蟲控制檯回報沒有元素中找到 用戶輸入例如 寬度:600 身高:400 文字:你好世界 背景色:#000000 字體顏色:#FFFFFF 結果 - 600x400的圖像與#000背景顏色和文字「hello world」彩色#fff generateImg.aspx di

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    對於我的任務我需要做一個顏色選擇器,看起來像這樣: 我已經得到了車輪部,但無法弄清楚如何繪製三角形。

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    我正在使用Mono 4.6.1,使用System.Drawing我想疊加這兩個圖像(imgur album)。但是最終的結果看起來像this,第一張圖像略帶白色。在渲染之前設置背景顏色顯示cardBack圖像的透明部分未正確混合。 const int width = 764; const float s = width/764; var cardBack = new B

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    嗨我工作的項目,我必須從前端繪製文本使用fabric.js我有代碼發送json的繪製字符串即canvas.tojson() 在服務器端我有一個問題在C#中。我必須用相同的文件名保存圖像。如果我嘗試saveing之前刪除原始文件,它說文件已經被其他程序使用,如果我overrite它沒有這樣做,要麼我怎麼能保存具有相同名稱的文件圖像繪製 這裏後,我的代碼 string file = "D:\\Fold

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    我試圖在C#中使用GDI繪製Code 128條形碼。我有.ttf字體這應該工作作爲矢量圖形(未RASTR): var bmp = new Bitmap(900, 100); var g = Graphics.FromImage(bmp); g.Clear(Color.White); g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;

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    的速度,所以我有一些標準,有序的點列表: List<System.Drawing.Point> points = new List<System.Drawing.Point>(); System.Drawing.Point prev = new System.Drawing.Point(); ,我使用 prev = points[0]; System.Diagnostics.Stopwat

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    我不確定Paint表單生命週期是如何工作的,何時調用Form1_Paint函數?如何控制何時被調用? 我知道我可以調用使用C#繪圖庫,像這樣畫了一個圈: private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Red, new Rectangle(1, 1, 1

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    我有一個普通的類庫,它具有將字節數組轉換爲圖像的功能。 現在我已經刪除了該類庫並創建了一個可移植類庫使用相同的名稱,現在的代碼似乎沒有工作了,並給了我一個錯誤的「FromStream」 - 函數: 參考鍵入「MarshalByRefObject的」聲稱它是在「mscorlib程序」定義,但它可能不會被發現 using System; using System.Drawing; using Sy