tao-framework

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    我試圖將我的頂點,索引和紋理點設置爲VBO:s並使用我的繪製方法繪製它們,所有這些都在C#下的TAO/OpenGL TK framwork。但是我的屏幕只顯示黑屏。我已經測試沒有VBO:s,然後它的工作。但是對於我的頂點,索引和紋理點我無法成功。 我的代碼: private float[] vertices; private byte[] indices; private float[] te

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    在這個例子中,我盡我所能地嘗試簡化問題,希望有人能爲我解決這個問題。 我找不到一個C#OpenGL代碼來顯示紋理的簡單工作示例。 所以我試着在這裏做一個。不幸的是,這段代碼不適合我。 我沒有得到任何錯誤,但沒有紋理。 也許我設置不正確。 也許有人可以粘貼這段代碼,看看它是否運行。 using System; using System.Drawing; using Tao.OpenGl; us

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    下載並安裝Tao框架。但視覺工作室對此毫無頭緒。我認爲它會自動找到。它與GAC有什麼關係?這裏是一個快照:

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    我聽說最新的OpenGL沒有glBegin了。換句話說,事情發生了很大的變化,我想知道哪個庫應該用於C#中的OpenGL編程? 我會爲CAD建模應用程序做圖形編程。 謝謝

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    所以FFmpeg是grate lib,在C#中有一些包裝。陶是我的選擇之一。但是,如何用活HTTP使用 0)一般 1),FLV格式的流 2) 有Tao.FFmpeg幫助附帶TAO installl但只是不適合我 - 我從那裏得不到很多東西。所以我需要一些富有而且明確的博客文章或書籍來介紹如何使用tao來滿足我所有的3個需求(如上所述)

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    快速的問題,我一直在閱讀一些.Net的東西,一些人說話的方式暗示着.Net庫可以用於多種.Net語言。也許這只是我的一廂情願的想法。例如,我可以使用Boo .Net語言在C#中編程的Tao框架嗎? 我可以解釋它的唯一方法是如果庫被編譯爲字節碼以在.Net中運行並且可以與任何也編譯的語言一起使用。我不知道很多關於.NET雖然^ -^ 感謝

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    我在C#中使用框架陶, 當我運行平臺目標代碼到x86,我沒有問題,但是當我運行代碼在平臺目標的32倍,它突然停止,並說以下 「試圖加載程序格式不正確的(從HRESULT異常:0x8007000B)。」 建議做什麼,因爲我需要在64位運行我的程序

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    我試圖讓Tao框架進入我的系統。我有Windows 7 64位隨着Visual Studio 2010. 我已經下載文件「taoframework-2.1.0-setup.exe」並安裝它,保持原樣。 據我瞭解,現在我應該可以在工具箱中添加一個「工具」,它將被稱爲simpleOpen GL或在特定項目中添加「引用」。 問題在於我的視覺工作室裏沒有與Tao框架相關的東西。 我一直在閱讀,並沒有找到任

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    這是一個函數的一部分,它爲我在C#和Tao中製作的精靈遊戲加載聲音。 int format; float frequency; int size; IntPtr data = Alut.alutLoadMemoryFromFile(path, out format, out size, out frequency); System.Diagnostics.Debug.Assert(dat

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    我很困惑的框架衆多可供選擇: 我想成爲跨平臺,甚至可能嘗試爲我的手機申請一個應用程序。可能是一場比賽,但可能是別的。 我可以在Windows Phone上使用除Xna外的其他東西嗎?上述框架之一。 Tao說它是一個基於Mono的框架。 (至少,這是您在谷歌搜索Tao框架時的直接潛臺詞。) 但是在他們的FAQ中,它說: 「Mono項目是Novell發起的一項開放式開發計劃,旨在開發開源UNIX版本微