tao-framework

    1熱度

    1回答

    我正在使用glDrawPixels來顯示圖像。我知道,我應該可以使用紋理,但有一些理由我不是。至少現在不行。不管怎樣,正在顯示的圖像經常被更新,就好像它正在被掃描一樣。只要我讓它坐下並完成「掃描」,這種方式就可以正常工作,但是,如果在「掃描仍在進行時點擊屏幕我得到一個AccessViolation異常在我glDrawPixels。 Gl.glDrawPixels(mImageWidth, mIma

    1熱度

    2回答

    使用來自Tao.Platform.Windows的SimpleOpenGlControl,如何將其設置爲全屏模式,還是必須使用過剩? 我的解決方案 FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; WindowState = FormWindowState.Maximized;

    25熱度

    3回答

    我正在考察陶的實驗,但我有點推遲了它的死態。它自2008年以來一直未更新,看起來他們的網站幾乎在同一時間停止運作。 有沒有人有任何有關當前情況的信息或知道它的穩定性?

    2熱度

    1回答

    我使用C#與Visual Studio Express 2008. 我也使用陶框架OpenGL dll。 實際上是什麼導致SimpleOpenGLControl在我需要重繪時重繪? 當SimpleOpenGLControl駐留在活動窗體上時,我需要重新繪製的所有內容都是調用glFlush()和SimpleOpenGLControl.Invalidate()。 但是,當控件不駐留在活動窗體上時,根本

    0熱度

    1回答

    我在C#.NET 3.5 sp1應用程序中有很多OpenGl渲染代碼。一些代碼可以在this question中找到。 巨大的問題:代碼根本不在intel芯片組上運行,例如915M或Q35。這些芯片組專門用於運行opengl 1.4,我的代碼全部是功能強大的,等等。我嘗試更新從戴爾或英特爾的最新驅動程序,具體取決於機器。 有兩種類型的死機故障: 如果未能在glActiveTextureARB。 9

    16熱度

    3回答

    glLoadIdentity說,如果 glLoadIdentity是 執行的glBegin和glEnd的 對應的執行之間執行 GL_INVALID_OPERATION被生成。 但是GL_INVALID_OPERATION是一個標誌返回glGetError。 我的問題是,我們應該什麼時候調用glGetError(爲了知道我們是否以正確的順序調用opengl)?