templates

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    我想實現一個簡單的矩陣類模板 我想實例化它像矩陣(data1,..,dataN) 基本上我想定義一個模板類,它需要2個unsigned int作爲模板參數,並使用初始化列表來推斷含權的數據的類型,現在我寫了這個簡單的開始: template<size_t N, size_t M> class Matrix { public: template<typename ...T>

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    考慮下面的代碼: template <typename... Types> struct list { template <typename... Args> list(Args...) { static_assert(sizeof...(Types) > 0); } }; template <typename... Args> li

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    有人可以解釋爲什麼這個靜態斷言是錯誤的嗎?如何重新定義is_empty,使其按照我希望的方式工作(不更改語法)?一種類型不是我想在默認情況下評估爲false的包(例如,is_empty<int>::value應爲false)。 #include <type_traits> template <typename Pack> struct is_empty : std::false_type {};

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    有沒有辦法在模板中創建「OTRS_ *」自定義變量到OTRS票證中? E.g.像OTRS_TICKET_USER_DEPARTMENT這樣的變量? 他們在哪裏定義了腳本/ opt/otrs/Kernel/System/Ticket /? 非常感謝, 馬龍。

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    在樹枝博爾特CMS模板,我試圖通過從表Pillars獲取數據創建沒有重複的值數組如下沒有形成一個索引數組: {% set arr = [] %} {% setcontent pillars = 'Pillars' %} {% for pillar in pillars %} {% if pillar.title not in arr %} {% set arr = arr|merge([p

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    模板,我是新來的4角,想知道如何使用這個函數來處理一個登錄表單 $('.message a').click(function(){ $('form').animate({height: "toggle", opacity: "toggle"}, "slow"); });

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    我有一個golang文件,其中包含所有全局變量,如靜態文件路徑,版本ID等。我需要在模板中使用它,但在渲染模板時不傳遞上下文。這裏是一個演示: 設定]中 const STATIC_FILE="/static/" const VERSION = 1 example.html的 <script src="{{.STATIC_FILE}}assets/plugins/angular/angular

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    我已經相當確定要提出的問題是不可能的,除非創建自己的枚舉類型,但我認爲它值得將它放在那裏以防萬一我錯過了一些東西,因爲它會簡化我在工作和自己的項目中經常遇到的情況。基本上,我想要一個返回枚舉類中所有枚舉列表的通用方法,或者至少返回所有正枚舉的一般方法,直到一個枚舉特定的,但另有預先確定的點。好吧,最後一個想法很混亂,所以我會發布我的意思下面的僞代碼... 一種設置特定枚舉「密鑰?」的方法用來返回正

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    我已經寫了一個通用的鏈表驗證碼: #include <iostream> #include <stdio.h> template <class T> struct Node{ T data; Node<T> *next; }; template <class T> class LinkedList{ Node<T>* head; in

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    我目前正在與模板掙扎:我有一個模板類A,執行基本的數學(爲花車,雙打,複數),看起來像這樣 template <typename T> class A { public: void foo(std::vector<std::complex<T>>& result); }; 現在我可以使用類似A<double>, A<float>,但我也想使用它,如A<std::complex