thread-sleep

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    我有一個大問題。我需要創建AndEngine的方法,將做以下幾件事: 週期throigh與實體疊加 得到使用getmNumber的實體的數量() 等待1秒 使用它的數使用setVisible()在2個精靈之間進行交換; 等待1秒 將它們交換回來。 將怪物推到另一個堆棧。 問題是數字3和5,當我需要等待每個週期1秒。

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    我正在做一個遊戲,當一艘船已經死亡時,我製作一個顯示GIF爆炸的線程。問題在於有時候爆炸並沒有消失,並且一直停留在屏幕上,直到遊戲結束。 調試,我看到「守護線程圖像Animator -0」運行,我猜測GIF。這是爆炸的代碼: public void run(){ setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("

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    我正在處理我們的ArcGIS地圖實現中的一個奇怪的錯誤。最近,我注意到當我在某個地方放置斷點並在調試模式下運行應用程序時(我們可能面臨併發/線程問題),我們的軟件可以正常工作。在斷點被擊中後,我立即(1-2秒)恢復應用程序,並且地圖上的所有內容都完美地繪製出來。但是,當我用Thread.sleep(2000)替換斷點時。並運行應用程序,該錯誤仍然存​​在。 對我來說這真的很奇怪,我認爲這兩件事情都

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    基本上我試圖用JavaFX做一個短暫的效果。我有一個心臟的形狀(由兩個圓圈和一個多邊形加在一起),我可以使用雙倍值p來改變大小。 「標準尺寸」將是p = 1.0;。 我想增加抽水效果的心臟。我有方法pumpOnce(): public void pumpOnce(){ p = p + 1; initHeart(); //Here goes what ever it t

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    今天我只是做對改造一些研究,通過我們自己的傑克·沃頓,所以我做了這樣的事情 RetroClass.getClient().getSomeData(param, new Callback<Model>(){ @Override public void failure(...){/*blah*/} @Override public void success(Model response,

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    我爲我的應用程序提供前臺服務,該服務必須運行整個時間並且永不停止。雖然我測試了幾次,但在3-4天后,Android決定停止它,並且再也不會重新啓動它,並且在我的活動中,如果服務正在運行,並且它沒有啓動它。 即使服務沒有啓動,我也無法調試它,因爲這不是偶然發生的。 這是我的支票,有沒有錯嗎? if (!isMyServiceRunning(MyService.class)) { star

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    雖然試圖在java中製作遊戲角色跳躍,但我嘗試使用Thread.sleep()使圖像向上移動5個像素,然後等待100毫秒,然後再向上移動5個像素等。 相反,當圖像需要做5個像素,每個5個像素,每次等待100毫秒,它等待500毫秒,並向上移動25個像素。 我無法解釋這種行爲,似乎沒有在線答案。請注意,我的程序不包含線程。這裏是我的代碼: ImageIcon poppetje1 = new Ima

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    我正在爲Windows Phone 8.1生成應用程序。當用戶導航到應用程序的某個頁面時,會調用OnNavigatedTo()方法中的一段代碼。這裏是什麼樣子: protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { while (!hasUserWonGame) { Task.Delay(30

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    我必須在一個操作系統中實現sleep()函數。 目前,在前面提到的系統中並不存在。 問題是,我必須計算經過的時間來喚醒睡眠線程。 我應該如何改變這一點?我是否需要計算CPU Ticks還是有其他方法? CPU Ticks是否不依賴於每個CPU都不同的CPU頻率? 我要實現的語言功能C. 時間函數不存在任何 預先感謝您!

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    問題:因此,我創建了一個帶有Window類的程序,該類創建了一個JFrame,並在其上添加了一個來自我的DrawStuff類的JPanel。 DrawStuff類創建一個(應該)在屏幕上彈跳的球,當它碰到JFrame邊界時,改變方向。球移動,但由於某種原因,我的移動方法的checkbounds部分不起作用。任何幫助將不勝感激。我的目標是保持球的界限。從DrawStuff類 代碼: public c