rotateanimation

    1熱度

    1回答

    我想通過實現SensorEventListener來檢測設備的屏幕方向,因爲它的當前屏幕方向默認設置爲縱向。我需要這樣做,因爲我的佈局包含一些按鈕,它們應該獨立於其佈局進行旋轉,唯一的方法就是通過覆蓋onConfigurationChanged並將相應的動畫添加到每個屏幕方向。我不認爲OrientationEventListener可以工作,因爲設置的方向固定爲縱向。那麼如何從傳感器本身獲取屏幕方

    0熱度

    1回答

    我嘗試在Android中製作旋轉游戲的遊戲。 我發現很難以正確的方式旋轉圓圈。 我很想幫助如何旋轉圓圈並停止它,以便每次都得到不同的結果。 目前它已經確定了一定的時間並返回到開頭。 如果我通過這個msmallWheelBack.clearAnimation()停在它的中間,它將返回到一輪的開始。 非常感謝您的幫助。 在我的代碼: Animation animation = AnimationUti

    1熱度

    1回答

    我想在Android項目中製作簡單的動畫。我在我的活動得到了一個形象: <ImageView android:id="@+id/pointer_png" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="fitCent

    0熱度

    2回答

    我的問題是我不知道如何通過滑動來旋轉一個精靈。當我向左滑動時,我想順時針旋轉它,當我向右滑動時,我想以其他方式旋轉。我刷卡的速度是多快,然後它減速並停止。我試圖尋找答案,但沒有希望。誰能幫幫我嗎? 這是我使用的代碼。當我向左觸摸時,精靈圍繞中心順時針旋轉,並以其他方式向右觸摸。我只是不知道如何計算刷卡的速度並用它來計算旋轉速度。 import SpriteKit enum State { ca

    1熱度

    2回答

    懸停時,我將圖像旋轉到45度,然後將鼠標懸停在原始位置。 我想要的是我想旋轉並回到原來的位置上一個懸停本身。 我試過在jquery中,但這裏有些錯誤。 HTML代碼: <ul class="assess-thumb-container"> <li class="assess-thumb active"> <img src="rex/assets/images/tests/ea

    1熱度

    1回答

    我的toggled類在分配時將順時針旋轉180度。如何在toggled類刪除時如何修改我的CSS以將元素從180度旋轉到0度? var el = document.getElementById("wrapper"); el.addEventListener("click", function(){ this.classList.toggle("toggled"); });

    2熱度

    1回答

    我已經做了一些按鈕使用setRotation()相應地旋轉到設備方向。但是,我注意到這種變化並不順暢,我想知道是否有一種簡單的方法可以用RotateAnimation替換這種方法。主要問題是這些方向變化不會從相同的角度出現,例如,動畫必須處理從0-90和270-90的旋轉。我正在使用OrientationEventListener來檢測角度方向。有任何想法嗎? UPDATE: Orientatio

    1熱度

    1回答

    即時通訊嘗試在我的Android應用程序中製作一個簡單的財富輪。這將是一個帶有人名的圓形圖像。按下其下方的按鈕時,圖像將開始旋轉(圍繞其中心)。輪換需要在隨機時間後停止,所以它不總是同一個人的名字。現在我只使用1-2-3-4的圖片,見下。 Output example 伊夫看着幾乎對此每一個主題,但不能弄清楚如何使它隨機的。目前,它總是停在同一個角度,比如總是在編號1 代碼中,我有SOFAR: @

    0熱度

    1回答

    我已經使用了一個表達式來在第一個粒子對象的死亡時發射粒子,並且它工作得非常好。我現在想要做的是使用第二組粒子(具有定義的壽命PP)來驅動關節旋轉,再次使用表達式,即當粒子存在時,我不希望發生任何關節旋轉,但是一旦它們死掉,我想要關節旋轉,然後迅速回到零,即收縮後迅速放鬆。所以,我有什麼是: if (nParticleShape.age < nParticleShape.lifespanPP)

    2熱度

    1回答

    基本上只需繪製兩個圓圈(一個紅色,一個藍色),並使它們與旋轉動畫一起旋轉。已經嘗試了幾天,但沒有取得任何成功。 也試圖將動畫方法移到GameView類中,但它在那裏也不起作用。 目前它只是onTouch崩潰。 這裏是到目前爲止我的代碼: GameScreen public class GameScreen extends Activity { private GameView myGa