uigesturerecognizer

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    以下代碼適用於4.2 & 4.3但在4.0 & 4.1值爲NaN,但僅在UIGestureRecognizerStateEnded案例中出現。它顯示了UIGestureRecognizerStateChanged - (void)panGesture:(UIPanGestureRecognizer*)gestureRecognizer { CGPoint touchPoint = [g

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    基本上我爲我的UITableView創建了一個UISwipeGestureRecognizer,當用戶從左到右滑動時。當用戶從右向左滑動時,DELETE呈現並按照其應該的方式運行。 我想要得到一個新的自定義UIButton呈現完全一樣的方式刪除按鈕呈現時刷卡。它不是幻燈片但有點從右到左緩慢地顯示自己? 我想這樣做我的自定義UIButton出現在同一個地方作爲刪除,除了這次只有當用戶從右向左滑動。

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    在我看來,我有幾個圖像。所有這些圖像鏈接到一個LongPressGestureRecognizer和PanGestureRecognizer。 當用戶按住(LongPressGesture)圖像動畫(擺動)。當用戶拖動圖像時,在LongPressGesture採取適當的位置之後,動畫會暫停。當用戶停止拖動時,動畫繼續。 有沒有辦法同時使用兩個gestureRecognizers,這樣當用戶拖動圖像

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    我有幾個AppStore上的孩子應用程序,而且新的多任務手勢(在iPad上)一直都是由孩子觸發的,這並不好。 是否有可能在操作系統看到它們之前覆蓋應用程序中的這些手勢以捕獲它們?

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    我有一個應用程序使用手勢識別器相當多。從我所做的研究中,我發現有觸覺開始識別手勢的方法,然後有手勢識別器,這應該更加靈活。 我遇到的問題是手勢識別器不如touchesBegan方法那麼靈敏或準確,但實現起來更容易,這顯然是我使用它們的原因。如果我想用手勢識別器檢測到3個手指手勢,則很難,因爲我必須在同一時間按下我的3個手指,否則它不會觸發。這與touchesBegan方法形成鮮明對比,touche

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    我有一個關於如何添加一個點擊手勢到UITabBarController的問題。由於UITabBarController內置了輕敲手勢(響應標籤欄上標籤欄項的輕擊),而從技術上講,我可以將自己的手勢添加到tabBarController,TabBar會丟失自己的原生輕擊手勢。下面是我想做的事: UIViewController *VC1 = ....; UIViewController *VC2

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    我用一個包含圖像視圖的筆尖創建了一個小樣本項目。在我的視圖控制器代碼中,我在圖像視圖中添加了一個手勢識別器來檢測水龍頭。但它從不調用處理程序方法。 這裏的標題: #import <UIKit/UIKit.h> @interface TapExperimentViewController : UIViewController { UIImageView *imageView; }

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    我遇到了一個奇怪的問題。我用customcontrols作爲子視圖獲得了Superview。 他們是在superview和子視圖中的GestureRecognizer。 如果我點擊一個子視圖,它的GestureRecognizer會被調用,然後點擊superview上的tap會被調用。 但在子視圖中長按SOMETIMES會調用superview的GestureRecognizer。我將Gestur

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    我得到了我的應用程序通過長時間放下引腳,我允許用戶只放下兩個引腳和它的工作我猜..但每次我點擊添加一個引腳在模擬器中添加兩個引腳(不僅是一個)..這裏是代碼: -(void) handleLongPressGesture:(UIGestureRecognizer*)sender { if (pinId < 3) { // Here we get the CGPoint fo

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    有人可以告訴我plz是否有可能使用:UIGestureRecognizer在ipad應用程序中的圖像切換此圖像爲全屏視圖時捏入和恢復到原始大小捏出來?任何代碼示例都會很棒。 感謝