uigesturerecognizer

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    我正在創建一個iOS用戶界面,其中包含許多不同的UIImageViews,它們會在觸摸時觸發操作(一次就足夠了)。 我可以在使用UIButtons與自定義視圖(圖像)之間進行選擇,也可以僅使用關聯的UITapGestureRecognizers設置一堆UIImageviews。 在功能方面,我得到了相同的預期結果(點擊觸發的動作)。我的問題是關於性能的更多信息:應用程序將(滾動視圖)(可能會)拖延

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    我目前與UIGestureRecognizers有一些衝突,導致所有事情互相妥協。我有幾個方塊(UIView)在屏幕上,讓用戶平移和捏(用於縮放視圖)。我有一個UIPinchGestureRecognizer添加到主視圖中添加方塊,以便我可以縮放焦點的方塊。我還爲每個方塊添加了UIPanGestureRecognizers,以便它可以在屏幕中移動。這個問題表現出來,當我捏手來縮放選定的正方形,而我

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    我在UIScrollView的視圖中有一個UIPanGestureRecognizer。它的功能是在平移時移動其父視圖。這在滾動視圖中以1倍和2倍變焦分辨率很好地工作,但進一步放大會導致它們經常失敗 - 但並非總是如此。 還有一個長按相同的視圖&雙抽頭識別器,其在放大時都工作得很好。覆蓋上滾動視圖的則hitTest方法表明UIGesture視圖事實上確實在放大時接收觸摸(其中) 我試過幾次canc

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    概念是,用戶輕擊視圖中的圖標,圖標的副本彈出在用戶的手指下,他們可以拖動它,直到他們解除他們的手指。要做到這一點,我希望下面的 圖標有觸摸事件 添加透明的整個屏幕的UIView粘貼包含在它的圖標一個UIImageView。 軌道touchMoves或uiPanGestureRecognizer和移動的UIImageView直到觸摸起來 的問題是touchMoves(和uiPanGestureRec

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    我用 UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)]; [self.view addGestureRecognizer:singleTap]; - (void)handleSingleTap:(U

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    這個問題真的有我難倒... 我有使用UIPanGestureRecognizer和我用我的handlePanGesture內的下列方法調用一個iPad項目: - (AIEnemyUnit *) hitTestForEnemyUnit:(CGPoint)where { CALayer * layer = [self hitTest:where]; while (layer) {

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    我有一個UITableView自定義單元格。每個單元格內有2個視圖。每個視圖都有一個UIGestureRecognizer,用於處理點擊事件。當點擊視圖時,我會向UINavigationController發送消息以推送詳細視圖。這種情況下工作正常,直到我實際上滾動表。表格滾動後,當用戶點擊單元格內的其中一個視圖時,應用程序崩潰。例如,我可以加載應用程序,點擊第二個單元格中的視圖,並將詳細視圖正確

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    我希望能夠添加一個特定大小的新UIImageView,它應該有幾個UIGestureRecognizers在UIImageView上檢測觸摸。 UIImageView的子類是如何實現的?或者最佳實現方式如何? 我希望用戶能夠在運行時添加UIImageViews,然後gestureRecognizer允許他們操縱視圖。 謝謝

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    我正在繪製應用程序。 我希望用戶能夠在屏幕上「放下」一個形狀,然後根據需要移動,調整大小或旋轉它。 問題在於旋轉。我有移動和調整大小工作正常。 我之前是用一個相當複雜的內存/處理器密集型過程來完成這項工作的,現在我正試圖改進它。 我已經搜索和搜索,但還沒有找到類似於我想要做的答案。 基本上,我們假設用戶在「表面」上放下一個正方形。然後,他們點擊它,並得到一些手柄。他們可以觸摸任何地方並平移移動方塊

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    我正在開發支持在表視圖之間拖動項目的iPhone/iPad應用程序。由於所有表格都不適合屏幕顯示,因此我編寫了一個自定義UIScrollView,它們可以水平放置它們,並支持分頁。 雖然我已經得到了主要的拖累,但還是有一些我無法理解的問題。 用戶後已選擇拖動一個項目,並且是拖,他們不能滾動UIScrollView找到目的地UITableView。 有時用戶會想要在範圍內拖動項目相同的表格視圖。但是