我有一個SKSpriteNode可以移動到我觸摸的任何地方,我希望它移動到我的手指所在的位置,只是沿着一條水平線移動,因此無法垂直移動。 class GameScene: SKScene {
var ship = SKSpriteNode()
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here
我是新來的Swift SpriteKit,我想製作一個遊戲,就像一個虛擬遊戲杆和兩個按鈕(兩個節點),我啓用了多點觸控。但是,無論何時我移動虛擬遊戲杆和攻擊Spritenode,按鈕的虛擬遊戲杆似乎都是Jagging。我如何將虛擬操縱桿的觸摸與觸摸進行分離攻擊按鈕 class GameScene: SKScene {
var defend : Bool = false
var attack