webrtc

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    我正在使用OpenTok進行只有音頻的呼叫。當我在Chrome瀏覽器上查看該網站時,即使我只使用麥克風,我也會收到提示,要求提供相機和麥克風權限。另外,即使是僅音頻通話,我的相機指示燈也會亮起。有什麼辦法可以解決這些問題嗎?

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    我正在運行OpenTok demo WebRTC app on Chrome - 它工作得很好。但如果我在IE中加載頁面,它會給我一個錯誤信息(關於頁面兼容性)。 很明顯的解決方案是在IE上使用舊的(基於Flash的)OpenTok庫 - 但是我必須「手動」嗎?是否有某種「自動切換」庫試圖加載WebRTC(2.0)TB.min.js,並且如果它失敗回退到Flash(0.9)版本? 另外一個相關的問

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    是否可以在Node.js上以模仿Socket.io(WebSockets)的功能(最好是API)的方式使用WebRTC數據通道,但使用UDP除外? 實質上,我希望有一臺服務器運行Node.js,瀏覽器客戶端可以通過JavaScript建立全雙工雙向UDP連接。

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    我想用Webrtc創建應用程序,它可以在網站,移動ios應用程序和Android應用程序中工作。 我找到了這個鏈接: - http://xsockets.net/api/net-c/custom-webrtc-controller 我怎麼能在創建iOS應用程序中的WebRTC。 有什麼辦法嗎? 請幫我..

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    我很好奇爲什麼在libjingle示例中沒有針對mac的peerconnection_client。 在mac中的實現是不同的還是基於對等的庫不能在mac os x中使用?

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    我正在嘗試使用webrtc和datachannel連接2個對等設備而沒有攝像頭和麥克風。 try { socket = new WebSocket("ws://localhost:1337/"); var servers = {iceServers:[{url:"stun:stun.l.google.com:19302"}]}; peerConn = ne

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    我已經開始將vLine API集成到我的應用程序中,但遇到問題,我發送的每條消息都會發出兩次recv:im事件。 這裏是我的模板端代碼我在哪裏發送聊天消息: $('#chat_room_input').bind('keypress', function(e) { if(e.keyCode==13){ console.log('we send the message

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    是否可以通過websocket或datachannel與webrtc(將來)發送字符?我正在尋找兩個或更多瀏覽器之間的實時文本通信,並且由多個用戶並行編輯文本。例如:一個寫一個文本(逐個字符),另一個同時修正相同的文本。 謝謝

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    WebRTC有可能凍結視頻流並保持音頻流同時運行嗎? 通過凍結視頻我的意思是停止刷新視頻輸入一段時間,保持最後捕獲的幀,直到我標記WebRTC解凍。

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    我看到很多利用nodejs和webrtc進行點對點視頻聊天的例子。我正在使用龍捲風websever搜索一個很好的視頻聊天演示。 是否可以使用tornado webserver和webrtc進行視頻聊天? 我是html5和webrtc的新手。 如果您發現任何例子/演示,請幫我提前 感謝