webrtc

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    我會計算正在運行的音頻/視頻通話的延遲時間。 根據these parameters of RTCStatsReport object,我該如何檢索延遲時間? latency = packetsize/delay + bandwidth

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    我使用https://github.com/HenrikJoreteg/RTCPeerConnection這簡化了WebRTC,但仍然無法實現它的工作。 WebRTC對等連接(offer,answer,ice)建立,但onaddstream永遠不會打電話。 (我打開與利用下面的代碼相同的HTML 2的瀏覽器選項卡,我運行通過運行啓動功能,讓視頻,然後運行同行的啓動連接的代碼。) 誰能幫助我指出我在

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    我想知道有工具或我可以看到潛在的WebRTC對等網絡連接的任何方法? 舉個簡單的例子,如果我正在使用webrtc實現視頻聊天,所有連接(offer,answer,ice)都已建立,但我看不到視頻流,我該如何調試並查看是否有任何數據包或在這兩個同伴之間發送或不發送。

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    我目前正在構建一個實時視頻聊天醫療保健應用程序opentok api,其技術主要建立在WebRTC上,並且想知道如何處理整個安全性方面。

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    我嘗試使用HTML5和JavaScript到現在,我能夠流我的相機捕獲並在畫布上 這裏顯示它來建立視頻會議是代碼 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" dir="ltr"> <head> <style> nav .search { display: none; } .

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    在WebRTC中,我總是看到關於點對點以及如何從一個客戶端向另一個客戶端傳輸視頻流的實現。服務器到客戶端如何? WebRTC可以將視頻文件從服務器端傳輸到客戶端嗎? (我想使用的WebRTC本機C++ API來創建自己的服務器應用程序連接到Chrome或Firefox瀏覽器的客戶端應用程序的當前執行。) OK,如果可能的話,會是比許多當前的快視頻流媒體服務?

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    我已經將vLine集成到測試網站中,並且我注意到它是畫中畫。這是唯一的方法嗎?有兩種方法可以將兩個流分開嗎?

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    我正在嘗試使用getUserMedia()來測試屏幕共享。我有Chrome版本28和getUserMedia()屏幕捕獲標誌啓用,但我仍然獲得權限拒絕錯誤。 在此screen capture demo,我得到以下錯誤: getUserMedia error: NavigatorUserMediaError {code: 1, PERMISSION_DENIED: 1} 雖然,在this scree

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    我在我的一個應用程序中使用了OpenTok,效果很好。但是,我遇到了這個問題。在會議期間,我收到回聲和噪音問題。我已經在很多不同的平臺,系統等上測試過它,但音頻仍然存在問題。任何想法可能會導致這種情況,我能做些什麼來解決它?

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    我想開發我的第一個Chrome擴展,基本上將SIPML5電話移植到擴展。 目前我得到的連接和功能的擴展,但在任何頁面導航重新加載等,它重新連接websocket服務器。 我想通讀谷歌文檔。我發現https://developer.chrome.com/extensions/messaging.html#connect解釋長期居住的連接,但從我的理解,這也將斷開任何頁面的變化? 是否有可能在整個頁面